《土豆英雄最新版》是一款题材别具一格、玩法妙趣横生的趣味塔防策略类游戏。此游戏以肉鸽策略作为核心玩法,在传统基础塔防玩法的根基上融入了随机要素。在游戏过程中,玩家能够依据自身的策略判断,自主规划防守阵容,借助土豆人各具特色的能力,成功击退入侵的敌人,进而达成游戏通关的目标。
土豆英雄不仅涵盖1V1对战、BOSS战、合成消除、合成卡牌以及多人合作等丰富模式,超多精彩内容等你亲身感受。而且,游戏贴心去除广告,如今所有福利无需观看广告即可领取,为你打造更为舒适的游戏体验。
土豆英雄最新版手游特色
1、每个关卡都要将火力向上提升,确保你能有足够的实力去应对这些侵略者;
2、随机冲突提供了很多的趣味玩法,需要玩家具备战略思维,明智地挑选您的单位;
3、升级更多的塔,以在施工过程中带来更多变化,一个好的收藏总会有所作为。
4、提供了很多的趣味玩法,需要玩家具备战略思维,明智地挑选您的单位;
5、随机冲突的所有的武器系统在安放之后就可以不用管了,当有敌人靠近就会自动攻击。
土豆英雄玩法模式介绍
1、随机性
玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的;
另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。
2、消灭怪物
消灭怪物可以获得银币,玩家拥有3点生命,怪物闯关会减少1点生命(BOSS减少2点生命),生命为0的玩家则战斗失败。
3、战斗玩法
战斗的主要玩法是玩家之间的对战和合作。
对战模式可以获得奖杯、金币、钻石、英雄之类的奖励,奖杯类似王者荣耀的赛季玩法,可以领取奖励,获取排名。
合作模式是与玩家共同消灭怪物,奖励的合作宝箱可以开出金币和英雄,而且有几率开出橙卡哦。另外每消灭10个boss还可以领取一个首领宝箱,首领宝箱也能开出橙卡。
4、英雄养成
玩家第一次召唤英雄只需要10个银币,后面每召唤一次消耗的银币增加10个;
英雄星级能够提升,所需银币数量依次为100、200、400以及700。因此,游戏开局优先将英雄召唤至满星更为划算。在战斗过程中,合成高等级英雄同样关键,这还有可能触发部分英雄的特殊技能。然而,单纯地持续合成升级并非明智选择,若接连合成出不理想的高级英雄,局势会逐渐陷入不利。总而言之,务必把握好召唤、升星以及合成的时机。
土豆英雄黑话大解密
不少刚加入游戏的新手玩家,看到世界聊天里诸如“保底110来杀”“时猴来无线杀”“暗船会的来”“10级枪保底150”之类的话语,内心想必满是疑惑。这都在讲些什么呀?难道是什么神秘暗号?完全看不懂,新手玩家们直呼心累。
今天就给新加入土豆英雄的新玩家们讲一讲这些暗号到底代表了什么,请仔细听讲!
其实这些都是围绕着一个主题——合作模式
首先,我们先介绍一下游戏的背景:合作模式。
合作模式的设定是:上下两名玩家,怪物分两路出现,消灭完毕即进入下一关,一定普通怪关后是BOSS关卡。关卡无限,只要玩家能在怪物到达终点前打死,就会继续刷新下一波。
而怪物行走的路线分两部分,怪物出来先是经过玩家单人路(如上图红框所示,该路线只有自己的土豆可攻击到怪物),到达拐弯处后进入公共路线(如上图篮框所示,队友和自己都可攻击到怪物)。
了解完游戏的模式后大家应该有个大概认知了,就是合作塔防防守。玩家可以两方共同合作一起输出去消灭怪物守关。当然还有另外一种玩法,也就是目前合作模式下主流的玩法:一方主输出,一方主辅助。
这种玩法的的核心在于这个英雄——暗杀者。
在合作模式中,当暗杀者进行合成操作时,会为队友的土豆提升合成等级。具体来说,只要其中一方选用输出型阵容,在开局阶段,输出方将土豆布置妥当后,便能够通知辅助方着手合成暗杀者。如此一来,输出方的土豆等级会持续升高,相应的输出能力也会增强,守关也就变得轻松容易了。
在土豆英雄里,有些输出英雄等级越高,机制就越强大,比如我们的枪械大师3级6级都会有本质上的变化。
同理还有我们的齐天大圣,也是顶级输出英雄
看到这里相信聪明的玩家已经对公屏上的暗号恍然大悟,原来都在找XX配暗杀者。无论是幽灵,海怪船长,时间绅士等,都是为了和暗杀者配合给输出方升级加BUFF罢了。
本期的黑话会就介绍到这里,还有不懂的玩家可以留言,小土豆会继续为大家解答的!
随机冲突土豆英雄boss攻略
1、史莱姆王
技能:会不断召唤小史莱姆;
特点:血多,防御高,击杀召唤的小史莱姆能够获得银币;
应对方式:在发现接下来出现的首领是史莱姆王的时候,控制场上输出,在兵线不过半的情况下,可以积攒实力(升星、召唤暂缓),等到首领出现时,尽量能够多击杀几波史莱姆王召唤的小史莱姆;
2、禁锢恶魔
技能:会不断随机封印两名土豆英雄,封印结束后英雄攻击将不再会暴击;
特点:封印结束后的英雄会有一个debuff,导致攻击不会产生暴击,但是这个defuff会因为合成,升级,变动位置而消除;
应对方法如下:在首领现身之前,竭尽全力提高自身伤害,争取在首领释放技能前将其击杀。要是无法在技能释放前完成击杀,且到第二轮封印时首领仍未被打死,此时应优先合成具有封印效果的辅助卡,若没有这类辅助卡,就合成具有封印效果的输出卡。
3、九头蛇技能:会不断随机封印改变全部的土豆英雄;
特点:会打乱在场的英雄的种类,但是不改变英雄的等级;持续伤害英雄效果会被打断;
应对方法如下:若采用商人阵容,当遭遇九头时,在场上输出充足(确保兵线未过第二个弯道即可)的情形下,将场上布满商人,等待首领释放技能从而获取金钱;而对于其他阵容,则需努力通过升星合成来提高输出,务必在九头释放技能前将其击杀。
4、混沌恶魔
技能:会循环释放破坏英雄、清除异常状态、恢复生命的技能;
特点:第一次和第三次释放技能是摧毁场上一个英雄,有个3s左右的预警时间,可以通过合成避免英雄损失;
应对方式:首领每次施法前会有一个定位(红圈),方法就是把该位置的英雄与其他同等级位置进行合成(高等级输出可以考虑送,毕竟双高输出合成能出一个高级辅助);
5、地狱犬
技能:随机降低一半土豆英雄1级合成等级,随后向前冲刺
特点:降级技能只释放一次,后面每次技能释放均为向前冲刺;
应对方式:经济用于为升星,暂不用于召唤,输出不怂的情况下,减少场上英雄数量(留偶不留奇,14个会降低7个,13个也会降低7个)等首领用完撕裂技能后,再进行大批量的召唤;
6、年兽
技能:召唤其他首领
特点:年兽能召唤除年兽以外的其他6种首领,年兽不死,技能释放时间会一直召唤首领;
应对方式:提升伤害,在年兽召唤其他首领之前进行击杀,商人阵容可以赌一下年兽召唤九头蛇,如果不是,就尽快提示伤害消灭首领;
1.2:血镖忍者、战斗鼓手、无面怪杰、黑市商人、火枪手
升星顺序:先血镖忍者再火枪手,升级血镖忍者的过程中,根据首领的到来时间以及场上的火枪手数量决定是否要先升一星火枪手;
2、共鸣奥术师、鼓手、黑市商人、热能恐龙、无面怪杰
卡组核心:共鸣奥术师(俗称老奶奶)相邻的老奶奶数量决定老奶奶攻击力(相邻是1、2,1、6;1、7这种不算相邻),因此这套卡组的关键就在于老奶奶相邻的数量越多越好;
玩法如下:第一回合时,召唤出的输出卡先保持不动,光环全部合成,不要留存。黑市商人进行合成操作,以此增加银币。这里有个需要留意的小细节:无面不要与商人合成,而是用来合成熄火的热能恐龙。从第二回合起,尽可能保证老奶奶相互连接。最为理想的布阵形式为:13个老奶奶搭配2个战斗鼓手,放置在(7 + 4或9或14、9 + 2或7或12的位置)是最佳选择。
同等变阵:
2.1:共鸣奥术师、冒险家、热能恐龙、黑市商人、无面怪杰
2.2:共鸣奥术师、冒险家、热能恐龙、黑市商人、战斗鼓手
升星顺序:老奶奶、热能恐龙、战斗鼓手
(建议热能恐龙升星不需要太高,主要保证老奶奶和战斗鼓手,毕竟热能恐龙只是过渡;)
2.3:共鸣奥术师、小偷、御风者、战斗鼓手、无面怪杰
2.4:共鸣奥术师、冒险家、御风者、小偷、无面怪杰
升星顺序:小偷、老奶奶、战斗鼓手
(使用小偷有两个细节:1、控制场上输出数量和星级等级,保证兵线能够过半场但不要过第二个弯;2、前期尽早出2级小偷,越早越爽)
土豆英雄中高级阵容推荐
首先是【中级阵容】的推荐,这两套阵容适合传说卡不多,版本神卡有那么几张的玩家:
1、阴阳师、冒险家、无面怪杰、三清道人、黑市商人
卡组的核心在于阴阳师的角色设定:阴阳师与同类协作连接会变强,横排五个阴阳师增加攻击力,竖排3个增加攻击速度;由于竖排要求数量更低更易成型,我们优先凑出竖排加成;
玩法步骤如下:首先,借助无面、三清道人以及黑市商人,尽快凑齐3个阴阳师。接着,运用冒险家的换位置能力,让这3个阴阳师处于同一竖排,如此能有效提高阴阳师的攻击速度,确保输出。之后,利用其他位置,把横排的5个阴阳师也凑齐(此步骤占位7)。最后,利用剩下的8个位置提升等级,逐步替换掉低级阴阳师。
同等变阵:
1.1、 阴阳师、冒险家、厨师、三清道人、黑市商人
1.2、 阴阳师、冒险家、无面怪杰、召唤祭祀、黑市商人
1.3、 阴阳师、冒险家、小丑、三清道人、黑市商人
升星顺序:阴阳师、冒险家;
2、雪山领主、暴风雪法师、无面怪杰、三清道人、黑市商人
本套的卡组核心是雪山领主的机制:攻击被冰冻的敌人能增加冰霜伤害,有概率冻结敌人3秒,而且冻结的敌人死亡还会对周围进行爆炸。
玩法:这套玩法相对简单,场上阵容保留3到4个暴风雪法师,其他的尽量全是雪山领主,利用无面、三清道人、黑市商人。将场上的英雄等级使劲往上升就好;
同等变阵:
2.1、雪山领主、暴风雪法师、厨师、三清道人、黑市商人
2.2、雪山领主、暴风雪法师、无面怪杰、召唤祭祀、黑市商人
2.3、雪山领主、暴风雪法师、小丑、三清道人、黑市商人
升星顺序:先雪山领主后暴风雪法师
接下来是偏高级的阵容推荐,适合主流输出卡有,但是搭配不全的玩家:
1、太阳神、圣骑士、小丑、三清道人、黑市商人
这套阵容的卡组核心是我们对于太阳神这个英雄的设定:当太阳神攻击同一个目标次数越多,伤害越高;场上存在1、4、7个太阳神时,攻击追加溅射伤害,也就是单体伤害变成了群体伤害。
玩法:前期保证场上输出,然后利用小丑保证场上存在的太阳神数量为1、4、7个,尽可能的将太阳神挨着圣骑士(没有攻速光环的太阳神和有攻速光环的太阳神是两种状态);
同等变阵:
1.1、 太阳神、圣骑士、小丑、召唤祭祀、黑市商人
1.2、 太阳神、圣骑士、小丑、召唤祭祀、厨师
1.3、 太阳神、圣骑士、小丑、厨师、黑市商人
升星顺序:太阳神、圣骑士
2、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、三清道人、黑市商人
这套卡组的核心是:齐天大圣召唤、合成有概率变身,变身大幅增加攻击速度,怪物死亡时还会提升齐天大圣的降魔登记,增加大量伤害。
(策划:齐天大圣很强,但我们设计的时候觉得它应该这么强,因为它是我们民族里的一个符号,强度还是要保证的!)
玩法:齐天大圣靠着鼓手,通过厨师来提高齐天大圣的等级,并促使其变身;输出足够的情况下,不变身的齐天大圣合成掉,促使变成高等级的变身猴子或者厨师;
同等变阵:
2.1、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、召唤祭祀、黑市商人
2.2、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、小丑、黑市商人
2.3、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、谜语人、黑市商人
2.4、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、生命之源、黑市商人
升星顺序:先齐天大圣后战斗鼓手;
2.5、齐天大圣、战斗鼓手、厨师、牛魔王、黑市商人
升星顺序:先齐天大圣后战斗鼓手和牛魔王交替升级