像素牧场物语这款手游,融合了RPG元素,属于牧场模拟经营类型。它的画面Q萌可爱,色彩清新亮丽。在游戏里,你将拥有专属自己的牧场。在这里,你可以精心培育动物、花卉以及蔬菜水果,还能建造各类建筑并合理规划布局,又或者雇佣员工,吸引顾客前来观光游玩,从而赚取货币。
在《像素牧场物语》里,玩家能够自由栽种自己心仪的农作物,还能把牧场和景区巧妙结合,以此吸引顾客,打造出多元化的牧场产业。而且,这款手游除了支持种植与建造,参加比赛也是一大关键玩法。通过参赛,你可以取得优异成绩,打破各项记录,大幅提升牧场的魅力值。
像素牧场物语游戏背景
嗨!我这有一座牧场在寻找主人,你要来经营吗?
无须苦苦等候,农田即刻开垦,培育的花卉秒秒钟抽叶盛开,让我们把时间都省下来进行更有趣的行动吧!
在四季的变化中,你需要用种植类各异的花卉和蔬果来装点田地,打造舒适的景区来招揽顾客。
一个合格的牧场当然少不了可爱的动物,当奶牛们和小猪崽一起漫步在牧场的细雨中,感觉时间也慢了下来。
每年还有动物音乐会,接生幼崽,听乖巧的它们演奏美妙的乐曲吧!
可别忘了繁荣的牧场离不开员工们的悉心照料,农夫、花匠、奶农、杂工,不同的职业拥有各异的特长,如何培养他们也是获胜的关键!
略感疲惫的时候,不让来做一场“治愈系”的牧场梦吧!
像素牧场物语游戏特色
- 游戏画面Q萌、可爱、清新亮丽;
- 在这里可以圈养动物,种植瓜果蔬菜;
- 游戏中包含了商品系统、员工系统、建筑系统等几大系统;
- 不断升级牧场的公共设施以及动植物的等级;
- 使用照片,在互动商店内购买道具,让牧场更加丰富;
- 拔河”、“滚球”、“消除”等小游戏。
像素牧场物语完美布局图
这个布局强就强在堵门槛,快速让游客进进出出,一周目的第6年就可以有很高的回报了,从此以后金钱不再是困扰!相当给力!游客等级率先选择团购和走的快。
玉米和苹果以及猪升级互动商店到4级出现,亲测摊贩最赚钱,而玉米苹果猪向日葵这四种东西对摊贩加成多,摊贩是需要蔬菜照片兑换的,前期可能无法及时兑换出来,可以使用其他照片兑换的商店过渡一下。
这里讲一下之所以赚钱快是因为摊贩和摊贩,摊贩和椅子,这两个有组合效果,你可以查看一下是有金钱加成的。
当你完成了这个布局之后,可以利用金钱发展更多的东西,比如扩建土地,参加竞赛于大赛,升级员工能力值,刷动植物等级。钱多好办事,这个布局完全可以让你一路玩到底,根本不用开二周目重新玩。
像素牧场物语F员工介绍
F员工必须留着并加以培养,因为后期F员工的工资相当便宜。即便将其升到B级,工资最多也就1000 - 2000(甚至几百的情况也存在),然而直接雇佣B级员工,工资则要7000 - 10000。我之前不懂,雇了30多个B级员工,虽然种花之类的数据看起来不错,可一个月挣30多万,工资支出也高达30多万,一年下来根本存不了钱。后来我建了房子,把招来的F级员工围成一圈,一次给4个道具,让他们通过考试升到B级,再逐步替换掉那些直接招聘的B级员工。现在一个月总工资才2万多,数据却比以前更好了。(感觉考不考试好像差别不大,F级员工三个属性都是150,B级同样如此,不升级的话工资也不会涨,不过A级和B级的颜色好看,显得更高级,而且制作装备时,高级别的加的属性会稍微多一点。)
像素牧场物语一周目极限通关攻略
像素牧场物语一周目通关相信大家基本可以做到。但是一周目极限通关想必很少有玩家能够达成。解锁成绩中的所有项目,是非常难的,尤其是在一周目。那么我们就来看看一周目极限通关都需要注意哪些地方吧。
【核心就是赚钱 商店摆放有窍门】
在像素牧场物语里,赚钱无疑是重中之重。要是没钱,土地没法开垦,互动商店无法升级,列车以及种植四样作物所需的田地也买不起。而且想要快速提升作物等级以提高照片上限,同样需要大把的资金。统共算下来,至少得八千万以上,因此从游戏一开始就得着手赚钱。游戏初中期的建筑布局是这样安排的:牛奶店、特产店、冰激凌车这三个商店,每个都摆放四个,并且在每个店前面都放置长椅。一旦有照片,就去购买商店的上限,总共要买十二个。如此一来,每年就能收获几百万的收入,这在游戏的前中期,收益相当可观。
【魅力景色靠长椅 五千基本就够用】
再来看魅力和景色,其实这两个属性都过五千就可以了,再高意义就不大了,也不会提高太多的游客与收入。
在堆叠魅力和景色属性时,不建议选择堆叠饮水机。原因在于,饮水机的价格几乎是长椅的两倍,更为关键的是,饮水机在堆叠属性方面并没有比长椅优越太多。初始状态下,长椅的魅力值为2、风景值为1,饮水机的魅力值是3、风景值是3 ,表面上看属性总和多了3点。然而,我们实际要考虑的并非物品本身属性,而是相性奖励。对比饮水机与树的组合和长椅与树的组合,饮水机组合缺少了日光浴景区所给予的三点风景加成,导致最终堆叠出的景色数值极低。并且,饮水机与商店之间不存在相性,在堆叠商店之前,因景色过低,所能获得的满意度也不高。在一周目游戏进程中,长椅适合在堆叠商店之前使用,而饮水机则需要另外寻找放置之处。但一周目内并没有合适的位置来放置饮水机,到了后期,当属性超过五千时,又无需再进行堆叠操作。如此一来,堆叠饮水机就变得毫无意义。
【员工三维上200就能拿第一 】
聊完赚钱相关,接着说说员工方面。在互动商店刚出现的初期阶段,先招聘八名员工,职业水平处于平均状态即可。资金方面,初期给你的钱加上开店所获得的收入,用来招聘八名员工是足够的。招聘过程中,为每位员工打造一件增加移动速度的装备,全部打造完成后,将员工的三维属性都练到二十点,晋升为E级员工。随后,再为每位员工打造一件能够加成热情、工作能力或者体力的装备,以最快速度将三维属性都提升到两百以上,争取拿到年底第一名。
获得第一名之后,再招聘二十二名员工,将达成成绩对应的员工数量全部解锁,进而领取奖励。随后,观察员工属性,辞退属性较低的员工,保留八到十二名员工即可。对于留下来的员工,既无需培养,也不用打造装备。毕竟此前将八名员工培养到各项属性两百之后,属性道具一个就要三十多张照片,成本太贵了。留下这些员工主要是为了获取照片,虽然他们体力低,闪亮率相对也比较低,但总好过没有,而且实际使用效果还算不错。
【善用合并好处多 后期急缺照片】
若要通过刷作物等级来达到照片上限,可先种植四至八格作物,在其成熟的那一刻,将其扩大合并为一百格。要是工作属性均在两百以上,如此操作能获得八九千经验。不过,这一方法的前提是需要大量资金,每次大概二十万左右。它的优点在于速度快,仅需一个月作物就能成熟。要是选择慢慢练,用几格重新培育,花费的钱会少一些,然而这样就没有时间去熬闪亮了。
对于商店商品,先将能够解锁的都解锁出来,甭管通路是否顺畅,先解锁就行,毕竟成绩是按照解锁的商品总数量计算的。先把已有的每种作物都种上一遍,每种留一个放在一旁。要是出现新商店,就在一块空地上围一圈,把当前能解锁的商品解锁,之后再去思考如何规划这个商店。
照片是后期最缺的,只要竞赛能都过基本也就都解决了。因为成绩里有花,菜,水果,动物都得有两百个才能完全解锁,所以用两百个过比赛应该不难。还有就是动物宝宝的森林音乐会,如果开始的几年就有,那么到后期照片也能攒下几百张。