《符石守护者 中文版》是一款移植自肉鸽玩法的冒险手游。在游戏中,玩家能够选用各式各样的战斗装备,极大地提升了游戏的可玩性,同时也丰富了游戏内容。玩家在游玩过程中,不仅能轻松实现互动,还能解锁更多资源与解决方案。在这里,玩家可以体验到丰富多彩的游戏内容,凭借扣人心弦的游戏故事解锁更多故事与地下城场景。此外,玩家还能收集到大量道具与材料,参与诸多激动人心的战斗,挑战不同关卡,获取真实的关卡奖励,并持续享受奖励带来的乐趣。游戏操作十分简单,却能让玩家的游戏体验更加精彩,战斗过程超级流畅。
优势
1、玩家拥有多个角色,能够更出色地塑造自身角色形象,体验多样的游戏流程与内容,还可探索充满挑战的困难地下城。
2、打造一支堪称完美的战斗团队,迅速在这场战斗中取胜,为您带来顶级的战斗体验,同时为玩家营造丰富多彩的冒险体验。
3、别具一格的融合,使玩家在游戏里能感受更为深层次的角色成长与战斗策略,同时还提供了更具挑战性的无尽模式与深渊模式以供冒险。
4、丰富的多模式选择,极大地提升了游戏的可玩性,能够满足不同类型玩家的多样化需求。玩家可借此体验到惊险刺激的地牢挑战,游玩过程中时刻充满着紧张与兴奋。
特点
1. 画面简洁且精致,场景丰富多变,道具系统琳琅满目,技能设计精巧。冒险探索中的挑战,让每场战斗都充满紧张与刺激,扣人心弦。
2、游戏完整保留了PC版的精髓,特色在于呈现独特的像素风格视觉盛宴,以及带来惊险刺激的地牢探索乐趣,其中陷阱密布,危险体验十足。
3、借由心率去感受冒险旅程,让心底潜藏的英雄梦想尽情释放,朝着怪物投掷大量稀有武器与装备。这一整套精彩的玩法机制设计,着实令人热血沸腾。
4、他们各自的技能模块与能力有所差异,游戏中存在大量需要挑战的冒险情节,玩家能够挑选自己想要操控的游戏角色,开启冒险之旅。
符石守护者通关攻略介绍
1. 游戏前关卡难度的抉择:说实在的,三种难度之间的差异并不显著。因此,我个人极力推荐只挑战混沌难度,原因在于混沌难度下能获取2倍积分,积分越多,关卡结算时所获得的金钱也就越多。至于噩梦难度,要是你想解锁角色,倒是可以去尝试一下。而普通难度,完全没有去触碰的必要。
2、属性:我认为无需对此进行具体解释,游戏中能直观看到每种属性的作用。
3、角色:游戏中的角色数量颇为可观,这里我仅对初始角色以及几个需花费6000J购买的角色进行点评(主要是因为自己比较懒啦) 。
初始角色盖伊:该角色定位为战士,因其初始力量与敏捷较为均衡,故而力量和敏捷皆可加点,主要取决于个人喜好(要是你想加智力,让他拿法杖,我也没办法)。此角色自带技能在前期极为实用(具体效果可查看技能说明),常常能将怪物攻击力降至1点(最低为1),然而到了中后期,这个技能就显得力不从心了。当所有怪物攻击力都在20以上,且你不敢随意翻开格子时,该技能基本无法降低多少怪物的攻击力。至于角色被动,个人感觉尚可,实际上回血并不多,但好歹有点作用。总体而言,盖伊作为初始角色,用于前期过渡还是相当不错的。
下面简单点评一下花费6000J购买的几个角色。
莫特给出强烈建议:优先购买(毕竟我就是靠这角色通关混沌25层的)。这角色定位为法师(要是你想玩近战法师,倒也无妨)。其初始技能消耗5点蓝量,能将一个非精英怪冻结两回合,还会让它携带魔法水晶。此技能在游戏前中后期都极为实用,搭配被动后,基本等同于只消耗3点蓝量(至于具体被动,自行查看)。莫特的初始属性相当出色,各项属性很均衡。要知道法师初始力量一般都比较低,而这个角色即便几乎不点力量,也能拿起任何法杖。
②莉莉丝:这角色挺让人捉摸不透的,她的被动感觉华而不实。这个被动似乎更适合欧洲人(像我这种运气差的“非洲难民”就享受不了啦)。莉莉丝定位也是法师,初始技能是给场上随机一个怪物增加攻击力,效果能持续两个回合。乍看之下还不错,可由于是随机选择怪物,要是场上怪物数量多,就全凭运气了。我个人感觉她的初始属性挺差的,跟莫特根本没法比。我用这个角色玩的时候,常常在前几层就稀里糊涂地死了。
③有个尸人(具体名字记不清了,就是那个一身黑的大叔),他的被动相当不错,在前十层基本能轻松推进。其定位是战士,初始技能消耗3点蓝,效果是对全场怪物造成等同于自身攻击力一半的伤害。不过我个人感觉这个技能比较鸡肋,层数升高后,要是一次翻开的怪物数量过多,很可能直接就失败了,而且就算攻击力提升,技能伤害也不是很突出。这个角色初始力量极高,初始血量也很高(记得有100多点),但耐力极低,仅有1点。所以前期不建议急着加力量,可以点几下耐力。要是这个角色信仰复仇之神或者战神,前十五层基本没什么压力,之后就全看装备道具以及运气了。 不管玩什么角色,都别舍不得放技能,该用的时候就用。
④龙人(具体名字记不清了,不过应该很容易辨认):入手后没怎么玩,不过就我个人体验来说还可以,初始技能和被动都挺出色的,至少购买优先级比莉莉丝要高。
4、说到闯关,关键有两点。其一,生命之心只有在角色满血状态下食用,才会增加血量上限;其二,务必看清怪物的效果。至于其他技巧,自行探索为宜。
5、装备选择要点:并非品质越高就越好,关键还是看其效果。强烈不建议装备有额外翻开迷雾效果的,层数升高后很容易因此吃亏。在其他效果方面,法师首选附魔装备。法杖若有伤害弹射效果(并非初始法杖那种伤害会递减的弹射)或者17%冰冻效果都很不错。近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩效果都十分给力。弓使用频率不高,也没发现特别突出的效果,所以暂不点评。在所有装备都可能出现的效果中,最佳的是击杀回蓝,其次是击杀回血和翻格子回血(因为这两个效果到后期作用稍显不足)。即便装备其他属性欠佳,只要有上述效果就可考虑。要是不嫌麻烦,也能把这些装备都放包里,根据实际情况更换。
最后特别提醒,法师记得留一把物理武器,近战职业记得留一把弓,总会有用到的时候。
6、道具:我认为每个道具的效果亲自去感受会更佳,所以就不多赘述了。仅提醒几个要点。
石化不算击杀
圣水在后期极为关键,千万不要随意丢弃。
飞刀怀表不要嫌多
部分磨刀石与平衡石,若在上一层使用后未进行攻击,那么到下一层依旧能够发挥作用。
7、神祇:诸神之殿(即选择难度的地方)中只会出现玩家曾信仰过的神。于诸神之殿信仰神,不仅要额外花钱,部分还需牺牲属性。背叛神会遭受惩罚(不同神惩罚各异),不过纹身不会消失(纹身具体是什么暂不细讲,反正总会碰到纹身师傅)。在诸神之殿的诸神里,强烈推荐复仇之神,我凭借信仰此神成功通关。在地下还有几率遇到邪神,其效果为无法装备副手,造成伤害的50%可转化为自身吸血,实力超强。但信仰邪神后,它不会出现在诸神之殿,而且不能向邪神祈祷(也就是不能直接逃到下一层)。
攻略至此写完(真的写得疲惫不堪),期望能给大家带来一定帮助。
点评
游戏完美复刻了原作的像素艺术风格与刺激的地牢挑战玩法,精彩的背景音乐成功营造出危机四伏的地牢冒险氛围,让玩家仿若置身其中,获得沉浸式游戏体验。它巧妙融合纸牌与RPG元素,并融入万智牌的攻击形式,极大提升了游戏的可玩性。此外,游戏还提供一流的战斗技能,使玩家能领略不同游戏的魅力,其结合了地牢探索元素、独特的回合制战斗模式以及诸多富有挑战性的游戏模式,带来别样的游戏感受。