《王于兴师》由多益网络研发,是一款融合RTS与SLG的即时策略游戏。它以“立体地形战场”和“个性化将领搭配”为核心亮点。在游戏里,玩家会置身真实的古代战场,需合理规划战略,依据地形走势,占据高处坚守,抢先出手,凭借地势击败敌人。
与此同时,《王于兴师》采用了真实的即时操作模式。在此模式下,玩家在战斗过程中能够自由操控自己的部队,并且可以依据各兵种截然不同的特性与射程展开战术协作。比如,弓兵负责远程输出,骑兵实施穿插进攻,枪兵进行控制阻拦,各个兵种之间紧密配合,以此更有效地歼灭敌军,赢得战斗的胜利。
此外,在《王于兴师》游戏中精心打造了各式各样的将领,文臣武将一应俱全。并且,每位将领都配备了独具特色的军师技能。玩家能够依据自身喜好以及军队阵容,做出合理选择,战时既能亲自上阵奋勇拼杀,也能运筹帷幄决胜千里之外。感兴趣的朋友们别再犹豫啦,赶紧加入这款游戏,咱们沙场见!
游戏特色
1. 真正的即时战斗——依据实际地形灵活应对,兼顾远程与近程作战,充分彰显指挥艺术。
游戏采用真实即时操作模式,战斗时你能自由操控部队,依据各兵种特性与射程展开战术协作。弓兵负责远程输出,骑兵执行穿插进攻,枪兵进行控制阻拦,各兵种紧密配合,让你的指挥才能得以充分施展。而且,地图上遍布的高地也有助于策略布局,占据高地据守,抢先发动攻击,凭借地势击败敌人!
2. 创新军师位设定——实现个性化武将搭配,让战术变化多样,绝不重复。
每位将领皆设有专属的军师技能,当他们被编入军师位时,技能即刻生效。这些技能效果丰富多样,涵盖伤害加成、治疗恢复、移速提升以及怒气回复等,兼具攻守特性。无论你渴望打造能扛能打的肉盾攻坚队伍,还是追求极致输出的高伤尖刀队伍,在此皆能达成心愿。挑选心仪的军师技能,让军师上阵,组建专属于你的个性化战队!进,可冲锋陷阵奋勇厮杀;退,能运筹帷幄决胜千里。拥有军师助力,何惧敌手,岂会有能与之抗衡一回合的敌人!
3、拟真攻城战——开启立体式战斗模式,设有云梯与暗道,让你沉浸式体验攻与守的精彩博弈。
在游戏里,真实还原了古代攻城作战的场景。身为进攻方,要想最终占领城池,需先突破城墙,接着展开巷战以扫清残余敌人,最后摧毁主城。你可以借助云梯攀登城墙,实现快速破城。然而,也要提防城池防守方通过暗道实施骚扰与反击,击退你的攻势。究竟是成功占领城池,还是功亏一篑,攻防局势的逆转往往就在转瞬之间。只有制定出合适的攻城策略,你和你的联盟才能够大获全胜。
4、基于真实体积的碰撞机制——实现动态阻挡效果,玩家可巧妙运用身法进行卡位操作,彻底告别单纯无脑比拼数值的玩法。
每支队伍都具备真实的碰撞体积,每场战斗都需精心规划站位,思索更具优势的作战策略。当在野外遭遇战斗时,可优先抢占高台,扼守住关键要道,利用远程兵种对敌人展开压制;而在守城之际,也能够放弃对城门的防守,采用请君入瓮的战术,之后堵住出口,来个瓮中捉鳖。战斗进程绝非仅仅是简单地拉线集火某一点,唯有运用身法与谋略探寻出最佳战斗方案,才能够实现以弱胜强、以少胜多,凭借智慧赢得胜利!
5、立体地形交互——识破树林中的埋伏,以火箭齐射之法克敌制胜。
更多元的元素互动,衍生出更为丰富的策略选项。地图里的树林不再仅仅是装饰,部队于其中隐身变得更为合理。高台山地、隐蔽树林、野外建筑以及要塞港口,各自具备独特的战略价值。洞察对手的战术意图,预先筹备好应对之策,比如用火箭清除树林中的埋伏,抢占关卡港口,于高台设立据点以获取更佳视野。在立体大地图的战斗中,打法变化层出不穷,再搭配动态阻挡机制,为君主们营造出更为逼真的战术体验!
6、无忧养成——降低抽卡门槛,助力轻松培养角色
抽卡价格更为实惠,将领培养与部队搭配愈发轻松。抽取概率透明公开,玩家可自由获取,不存在锁卡情况。无论是日常委托还是主线任务,都能够获取将领,这进一步降低了上手难度,优化了开荒体验,让各位君主可以更畅快地享受攻城略地的战斗乐趣!
7、减轻肝脏负担——军团委托开启,宵禁期间休战,攻城可一键预约
自由创建军团,军团成员能够授权军团长指挥操控自己的部队参与PVP战斗,深度挖掘团队协作的战术潜力,营造出一呼百应的战斗氛围。设定夜间与每周一为休战时间,让大家既能尽情享受战斗的激情,又能安心休憩。攻城支持预约,仅需简单操作,即便没时间上线,也能参与联盟行动,与盟友携手征伐,一键向敌人发起进攻!
王于兴师武将强度排行榜
如下图
王于兴师兵种攻略
1、基础兵种
攻略中提及,总共有五个基础兵种,分别为刀兵、弓兵、枪兵、骑兵以及器械(冲车/投石车)。这五类兵种存在克制与被克制的关系。其中,刀兵、枪兵、骑兵这三种近战兵种的克制关系为:刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵,当攻击被克制关系的兵种时,伤害会增加20%。并且,这三种近战兵种都克制器械和弓兵。
2、兵种克制图
这几种基础兵种的功能相对较为单一(当然,兵种能够进阶,进阶之后功能就会丰富许多,关于进阶的内容稍后再讲),在此先对五种一阶兵种进行简要介绍:
刀兵:攻击距离为1,对枪兵具有克制效果,行走速度处于中等水平。
枪兵:拥有1的攻击距离,对骑兵具有克制效果,行走速度相对较快。
骑兵:攻击距离为1,对刀兵具有克制效果,移动速度在各类兵种中最快。
弓兵:具备3的攻击距离,存在被所有近战兵种克制的情况(该说法存疑),其走路速度偏慢。弓兵拥有一个特殊机制:当攻击处于同一高度且距离为1的敌人时,伤害会减半;攻击处于移动状态的敌人,命中率会下降;而在攻击高处的敌人时,命中率会随着高度差距的增大而降低。
器械包含冲车与投石车。冲车攻击距离较短,投石车攻击距离较远,二者皆受所有近战兵种克制,主要应用于攻城。
游戏亮点
- 融合RTS与SLG,挥别传统策略模式
- 实际射程,高低错落的地形,全方位立体式战斗
- 创新军师职位设定,技能可削减但战术不受影响
更新日志
v1.0.7版本
6月6日,RTS+SLG即时策略游戏《王于兴师》正式上线!