《骑马与砍杀2》手机版续写中世纪冒险篇章,你将在此跨马征战,开启热血刺激的战役。逼真的音乐效果,搭配流畅的战斗动作,融入全新元素的复合式玩法,让你的游戏体验更加妙趣横生。
骑马与砍杀2手机版说明
1. 延续中世纪的冒险旅程,在此你能够策马扬鞭投入战斗,开启一场激烈的交锋。
2. 众多英雄角色静候你来解锁,化身为孤独的英雄,与敌人在门前展开激烈的PK。
3.开启全新的装备与工具,凭借绝对的力量歼灭敌人,推动战争进程,所谓的挑战根本毫无可能。
4. 以精美画面风格打造的冒险战争类手机游戏,充满战争激情,令你沉浸其中、难以自拔。
骑马与砍杀2手机版特色
大规模战斗体验
这款游戏可容纳数千人同场作战,玩家能够统帅军队,投身大规模战役之中,领略中世纪战争的恢宏气势。

丰富的角色扮演
玩家可扮演战士、弓箭手、商人、工匠等多种角色,每个角色均具备独特的技能树与职业发展路线。

极具自由度的探索与策略
游戏构建了一个广袤无垠且可供玩家尽情自由探索的世界。在这片天地中,玩家既能投身于各类任务的完成,也能参与到紧张刺激的战斗,或是开展灵活多样的贸易活动。值得一提的是,当玩家置身于战斗场景时,需要精心制定战术。这不仅要考虑武器、装备的挑选以及阵型的合理布置,还得充分考量地形与天气条件对策略实施所产生的影响。此外,玩家还拥有丰富的自定义权限,可对角色的外观、技能以及装备进行个性化设定,甚至能够创建属于自己的领地与军队,打造独一无二的游戏体验。
自立为王
玩家亦能选择不隶属于任何势力,而是凭借自身力量建立并壮大独立的势力。不过,这要求玩家拥有充足的实力、资源以及影响力。

实时战斗
战斗乃游戏的核心所在,玩家会亲身投入到紧张激烈的战斗当中。需留意做好防御并躲开敌人的进攻,借助格挡、招架等方式降低所受伤害。
对外贸易
玩家能够在各个城镇间开展商品的买卖活动,借助地区之间存在的价格差异来赚取利润,就像把北方便宜的毛皮运输到南方以较高价格售卖。

个人战斗
玩家能够亲身投入战斗,可选择以第一人称视角或者第三人称视角展开操作,同时必须掌握武器的攻击节奏。
骑马与砍杀2手机版说明
首先来讲出生,选择不同出身所对应的加成效果都清晰可见,我直接跟你说选择哪些技能比较合适吧。先来说说骑砍2里的所有技能,活力类包含单手、双手以及长杆。
控制力相关表现——通过弓、弩施展,甚至像丢垃圾这类行为也与之相关
耐力——包含骑马时持续保持状态的耐力、跑动过程中坚持的耐力以及打铁时长久劳作的耐力
狡黠——侦察、策略、为恶
社交涵盖魅力展现、统御能力运用以及交易往来。
智力领域涵盖管理、医生、工程学等方向。
我来讲讲出身搭配哪些技能比较好。我出身是斯特吉亚人,就说说斯特吉亚可加的技能中哪些较为合适。(内容较长,我们把三个技能分开,在一楼依次解说。)
首先是活力:
1、单手:在众多选项中都可添加此项,开局只需有一点即可。
2、双手:信仰技能,输出着实恐怖,然而骑砍二的AI强化程度有点惊人,无盾战斗绝非萌新能够驾驭的。
甚至由于战斗手感存在极大差异,骑砍老玩家“翻车”的概率更是超乎想象地大,信仰固然可以有 。
要是没信仰,差不多点到一两点就行(斯特吉亚开局的话,双手技能很容易拿到,所以这里建议你别特意去选)。
长杆是要有,但不一定要额外添加,有一点就行。骑马战斗时,长杆熟练度很容易提升,因此没必要加太多点数。
接下来是最为关键的部分,游戏开局体验的优劣,完全取决于这一点——控制力。
1、弓,一定要点!一定要点!一定要点!重要的事说三遍。开局想要战斗轻松些,就一定要点。
无论你是步战还是骑战,玩的是骑士职业还是狂战职业,在骑砍二里,如今是依靠熟练度提升,而非像以往那样通过技能点来发展了。
因此,无需再顾虑点了弓就无法练习近战,或是点了战斗技能便不能学习队伍技能的情况。
在骑砍二中,升级所获取的属性点与专精,仅对技能熟练度的上限以及增长速度产生影响。
要是你打算把所有技能都练到满级,那属性点和专精必然是不够用的。然而,要是你只是想练到能够正常使用的水平,那肯定是足够的。
领主各项战斗技能均为平均100,玩家无需担忧。5活力1专精的单手上限,一出现就差不多能赶上领主的水平了。
2、弩,斯特吉亚出身在开局时无法获得弩,至于帝国和瓦兰蒂亚的情况,我并不清楚。
我建议别点,其一,性能较好的弩无法在马上装填;其二,我在(斯特吉亚的)商店里匆匆看了一眼。
普通的弩竟然要2w+第纳尔!前期压根别考虑(我猜只要是没有弩手的国家,弩的价格就贵,说不定哪怕是属性一般的弩也贵)
在《骑马与砍杀2》中,弩不再具备《骑马与砍杀1》里无需技能点这一优势。
甚至对弩的熟练度也有要求。我建议,若不是专门想玩这个武器,就别点。
3、投掷(也就是丢垃圾),对于那些想带着一群小兵玩步战的朋友们来说,这可是个好消息!现在投掷得到了史诗级加强,能够从尸体上回收投掷物啦!
也就是说,你拿着那种具有瞬间秒杀能力的高伤害投掷武器,把它扔出去击杀敌人后,还能捡回来继续扔,实现无限续航。
不过这件武器单刷时显得力不从心,开局若不打算带一堆士兵协同作战,那有一点就足够了。
4、此外,玩家在最后的经历和职业选项中能够选择开局装备。我建议选择带有弓且点了弓技能的装备。不清楚瓦兰蒂亚开局是否有带弩的选项,选择过的朋友可以补充说明一下。
耐力:
1、骑术,开局至少得有一点,获取难度不大,不少选项都能增加此项数值。
2、跑动毫无作用,根本看不到任何效果,它只是其他技能的附加产物罢了,有它固然好,没有也无关紧要。
3、铸造这个功能,千万不要选择。虽然不清楚后期情况如何,但开局的时候它绝对没什么用处。而且就目前EA版本来看,铸造功能似乎并不完善。我的建议是,连碰都不要碰它。
狡诈:
1、侦查方面,二代侦查、向导以及追踪功能合并了。鉴于二代游戏中时间流逝极为迅速,跑图耗时是一种极大的浪费,所以我的建议是,只要能点就点,而且这个数值越高越好。
2. 战术方面,在开局阶段作用不大,但到了后期却能发挥效用。
3、所谓作恶,涵盖抢劫、威胁以及烧村等行为。打算走荣誉流,靠全大陆村子爆兵发展的朋友,可跳过此部分。
或许与战利品存在关联,不过就我个人而言,当下尚未点选这个技能,所以并不清楚其效果是否显著。
社交;
对于这一排技能,可谓是见仁见智:
1、魅力,能够加快与NPC提升好感的速度,同时提高交涉成功的概率。我建议开局时不要选择魅力,智魅流在升级时可优先加点魅力。
力敏流在有技能点时,按需加点即可。该流派在游戏的前中后期都不可或缺,但技能加点的优先度并非最高。
2、统御,教练也整合到这部分了,前期只需把教练的效果点出来就可以了。
增加士气之类的操作没必要,毕竟前期一来不打那种会吃亏的仗,二来也不会带太多人(人多在大地图上行动速度慢)。
3、关于交易,不仅开局别点,我给新手的建议是,干脆别把它点得太高。前期只要把卖战利品的加成点出来就可以了。
由于砍2推出了全新的经济系统,老玩家看到货物时都一脸茫然。跑商如同在现实中一样,是需要积累经验的,见得多了才行。
要想做倒爷,你得记住某个地方某种商品价格普遍偏高或偏低的情况,不然即便你摸清了价格规律也不行。
你看,人家那边都已经大规模爆发国战了,现在这种情况太拖节奏了,严重影响发育。等后期咱们有了工厂,也有了封地,那时候你就能够悠闲地在大地图上四处转转啦。
这样才便于慢慢琢磨商品规律,然而此时你的交易方向大概率已全朝着售卖战利品去了。所以我建议,第一个存档最好别选商人这个角色来玩。
最后更一个智力
1、管理这一项,在游戏开局乃至前期都没什么实际作用,不建议点选。原因在于开局和前期既没有工厂,也没有封地,根本没有可供管理的对象。
2、医疗,在我看来是与侦查并列,且优先度最高的技能,它集治疗、手术、急救于一体。
具备这项技能与否,游戏体验截然不同(要是你不在乎每次都以半血状态开场,且血量永远无法回满,那当我没说)。
3、工程学在前期不建议点选,后期会发挥作用,说完了。
依照昨天我所介绍的出身选项,想必此刻各位都已成功创建好人物,开局起码也配备了一根长杆或者弓箭。那么,完成开局任务之后该做些什么呢?
那么,我给出的建议是单刷劫匪。估计说到这儿,肯定有人要开骂了。毕竟骑砍二里AI强化了不少,连老玩家都难以招架,我却让萌新去单刷,这听着不就是在坑人嘛。
别着急,我会分享一套绝对稳的单刷劫匪的路线。此路线下,即使AI很高、伤害很高且无作弊,劫匪也根本打不到你,所以AI和伤害高低其实都没关系。
先给各位展示一下我开局的属性。由于完成了教学任务的战斗,单手武器、弓以及骑术的熟练度都有所提升。
骑马与砍杀2手机版优势
1、策略类或动作角色扮演类游戏
于辽阔的卡拉迪亚大陆展开探索、劫掠与征服之旅,过程中你既会结识挚友,也会树立仇敌。组建一支专属军队,引领他们奔赴战场。指挥麾下士兵,在激烈交锋中与他们并肩奋战。
2. 沙盒模式下的单人游戏战役
天地广阔,任你纵横!在充满变化的沙盒世界里,为了变得强大,开启独属于你的精彩大冒险。每次通关,玩家都能收获独一无二的游戏体验。
3、规模宏大的角色创建及进度系统
在《骑马与砍杀2》中,你能够依据自身的游戏风格,塑造并培育专属于自己的角色。在游戏过程里,通过展开各类行动来提升技能,与此同时,你会收获一系列特长,这些特长将彰显你对某一项天赋的精熟程度。
4、真实的经济系统
在模拟构建的封建时代经济体系里,对货品供应状况的变动加以观察,你会察觉到,无论是熏香亦或是战马,所有货品的价格皆会受供求关系影响而产生波动。哪怕身处乱世,商机依旧处处皆有。不妨尝试率先把粮食运到一座刚经历围攻、民众饥肠辘辘的城镇去售卖,又或者重新打通被强盗肆意侵扰的商路。