这款开放式角色扮演游戏以经典的横版2D像素风格呈现,回合制战斗机制便于玩家快速适应。整体氛围轻松休闲,玩家可自由开展探索、战斗与冒险活动,同时能收集多样技能,随心体验各类玩法。
白金英雄坛2稳定版描述
这款游戏的操作毫无难度,你能随心所欲地探索这个世界,收集各类装备来提升自身实力,还能学习丰富多样的武学,更有众多门派可供探索和加入,为你带来真实的江湖体验。
白金英雄坛2稳定版新手攻略
丐帮:
关键词:降龙十八掌、神龙掠地
我觉得丐帮算得上是这游戏里最厉害的门派了,降龙十八掌能被称作天下第一绝非浪得虚名。它的普通攻击伤害本就不低,招牌绝招神龙掠地更是强到没话说,关键就在于它有个独一无二的优势——必定命中!像大力金刚指、神圣震击还有流星飞掷这些技能,都做不到百分百命中,一旦没打中自己就得干愣着。可神龙掠地不一样,不仅打出去就不会落空,还能消耗对方的内力。到了游戏后期,不少战斗都是拼耐力的消耗战,往往得把对手的内力耗光才能分出胜负,所以这种能削减对方内力的技能,实用性真的特别高。
战斗初期,先用基础攻击和特殊投掷道具逐步消耗对手,等提升到特定心法满级后,去拜师学习强力掌法,再把拳脚功夫练到更高等级解锁范围型绝招,之后应对起来就轻松多了。
天地自在与天地之正这两招基本没什么用,不过在对付小粥粥时,天地自在倒是个神技。
某套武学体系里有个叫“讨饭拳”的基础招式,到了修炼后期依旧能派上大用场。比如,当你赖以输出的核心绝技(比如那种能横扫一片的龙形大招)还剩一回合才能再次施展时,若对手当前怒气值在三格或以下,且你这回合若不用特殊手段牵制,对方要么下回合爆发反杀你,要么用控制技让你动弹不得——这时你临时换上“讨饭拳”,就能迫使对手这回合只能原地攒怒气,等于白白消耗了他一回合的行动机会,等你核心绝技冷却结束的下回合,就能直接用那招龙形大招将其解决。
丐帮的基础棍法普攻输出实在有限,哪怕配上了那招能破防的绝技,虽说有两个能限制对手技能的强力招式看似能搭配出不少打法,但对比之下,那套刚猛无俦的掌法优势太过明显,所以个人觉得,丐帮弟子其实不用在兵器上花费功夫了。
少林:
关键词:臂力、金钟罩
少林也是我特别喜欢的门派,玩少林的话建议把初始臂力直接调到30,要是想更极致点,周目天赋选个臂力+5也很合适——毕竟后期核心输出技能大力金刚指的命中率,是由你和对手的臂力差值决定的。不过要是对角色颜值要求高的话,可能就得慎选少林了,毕竟这么高的臂力属性,角色形象大概率会比较粗犷。
刚开始只能练习棍术,不必担心,等内功修为达到六十层,第二位师父就会传授你罗汉拳法。这套拳法里的罗汉指绝技,威力堪比简化版的大力金刚指。等你把罗汉拳练到一百级,就能去拜会方丈,从此少林武学之路便会迎来质的飞跃!
这套武学的常规攻击本身就有不错的输出能力,其核心招式更是具备一击制胜的威力,但该招式存在两个明显限制:一是未命中时会陷入短暂的行动停滞状态,二是需要积攒四点能量才能释放。使用这套武学的典型策略是:开局先通过增益技能提升自身力量属性,接着积累能量,随后释放核心招式;即便首次释放未命中也无需担心,因为该招式自带力量提升的持续效果,在前期增益状态结束前仍有再次释放的机会。到了战斗后期,敌方单位通常难以承受这一招式的单次伤害。不过,面对特定类型的对手时,这套策略并不适用——比如擅长雷电攻击的角色和变身后力量大幅提升的兽王,他们的力量属性会远超使用者,此时应改用常规攻击逐步消耗。此外,对于其他力量属性极高的对手,核心招式的命中率会极低,同样不建议使用。
在防御层面,那位住持传授的护体硬功得用心钻研——练成之后寻常的拳脚刀剑根本伤不到你,就算对手连出数招猛攻,也只能蹭掉你一丝血皮;虽说这功夫挡不住那些威力绝伦的杀招,但单论抗揍能力已经算得上顶尖了。
至于棍法,与丐帮一样,个人建议没必要学了。
兽王:
关键词:全面
兽王派给我的感觉很亲切,毕竟当初玩魔兽世界时,德鲁伊是我特别钟爱的职业。兽王派和魔兽里的德鲁伊相似,拥有多种形态,其中最常用的依旧是变熊——后期变熊后血量能达到4000+,防御还高得离谱,这谁能打得动啊?要是确定对方秒不掉自己,也可以选择变狼,毕竟攻击力摆在那儿;至于变鸟嘛,那就没必要了,完全派不上用场。还有个小技巧:变熊时别等变回人形再续下一次形态,不然可能会在那个回合被眩晕;而且在熊形态下使用变熊术,还能恢复自己一部分血量。
论输出能力,兽王堪称最早具备秒杀能力的门派,想必不少玩家都曾领教过兽王恶人的恐怖爆发。80级解锁的鳄灵刀绝招“鳄灵惊天”,会随机造成三种效果:1000伤害附带削1点怒气、1500伤害削2点怒气、2000伤害削3点怒气,虽存在未命中可能,但释放后自身不会陷入僵直。
拳脚功夫方面,鹰爪功的普攻伤害相当可观,绝招表现也不俗——我习惯起手就召唤鹰灵,面对防御较低的对手时,鹰的输出堪称炸裂;美中不足的是,鹰的攻击触发全看概率,而且召唤物本身能被净化技能清除。
猛虎拳的普攻伤害同样出色,招式名称(如恶虎拦路、猛虎剪手、虎烈杀等)自带凶悍感,视觉体验拉满;不过“恶虎啸”这招在当前版本似乎比文曲星时期削弱明显,不仅命中率偏低,伤害也近乎可以忽略,非特殊情况建议少用。
在防御能力方面,变形后的状态能提供极高的生命值加成,让对手难以造成致命威胁;同时,该流派的机动能力极为出色,不仅闪避表现优异,还能通过爆发性的位移技能叠加增益效果,甚至附带生命恢复,整体机制设计得相当强势。
值得注意的是,灵通心决很有用,不要不学!
兽王一派的弟子攻防两端都极为出色,各项技艺更是精湛绝伦,整体实力堪称无懈可击。若非要找出一处不尽如人意的地方,便是入门时对悟性要求较低,导致修炼进度相较于其他门派会稍显迟缓。
白金英雄坛2稳定版特点
经典像素画风,开放剧情探索冒险
完美延续英雄坛说,独树一帜的游戏玩法
装备技能秘籍更迭,全新的冒险历程
十分耐玩的游戏内容,更具特色的题材玩法
白金英雄坛2稳定版操作教程
首先进入白金英雄坛2稳定版;
这里创建角色名字,然后点击确定;
玩家可在此处为人物的臂力、敏捷、悟性、根骨等属性分配点数,随后点击开始游戏。
进入游戏左下方按钮可以控制人物角色移动;
你可以探索地图;
也可以和其他人物角色进行交谈;
还可以查看其他人物的特征;
游戏里还藏着不少有趣的玩法,等着各位玩家亲自去探索发现呢。
白金英雄坛2稳定版门派攻略
武当山深处有一座传承久远的武学宗门,其武学体系以阴阳调和为核心,讲究以柔克刚、后发制人。该门派的功夫需以内息为根基,入门时需耗费大量心力打磨基础,进展看似迟缓,一旦登堂入室,便能将内劲与招式融会贯通,爆发出刚柔并济的惊人威力。其标志性武学为一套圆转如意的拳法与一套灵动飘逸的剑法,二者相辅相成,共同构成了门派武学的核心传承。
雪山派地处西北大雪山,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。其雪山剑法以奇诡精妙著称,招式华丽绝伦,向来是喜好剑术玩家的优选门派。门派核心武学包含雪山剑法与雪影擒拿手。
商家堡有个历史悠久的门派,是《白金英雄坛说》里的老牌势力之一。此派传承久远,入门功夫简单易学,学成后却能爆发惊人威力,其中一套掌法在江湖上赫赫有名。门派的核心武学包含掌法与刀法两类。
伊贺谷:地处冰火岛的伊贺派,乃是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。伊贺谷的武功传承自东瀛扶桑之地,招式奇谲诡秘,别具一格。门派的核心武学为扶桑忍术与川枫一刀流刀法。
玉女峰上有个叫花间派的古老门派,只收女弟子。她们的武功招式柔美灵动,却能在不经意间制敌,代表武学有花团鞭法和飞蝶身法。
红莲教:总坛位于五指山的红莲教,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。作为行事隐秘的正派教会门派,其武学风格力大招沉,招式刚猛,威力强劲。主要传授的武功包括乱披风杖法、太祖长拳以及红莲教义。
有这样一个行事洒脱且不张扬的门派,在白金2的设定中,它与原文曲星上的同名门派存在显著差异。该门派的武学风格追求轻盈灵动、超凡脱俗,同时兼具强大的威力与不可思议的效果,因此衍生出了不同的修炼方向。其核心武学包括一套掌法、一种步法、一种特殊手法,以及分属不同路线的三种独特功法。
丐帮:丐帮素有“天下第一帮”之称,帮众足迹遍布大江南北。其武学门类虽不算繁多,却声名远扬,核心武功为降龙十八掌与打狗棒法。
唐门是一个家族式门派,素以暗器与毒药闻名江湖。其武学体系以暗器为核心,不仅拥有观音泪这般顶尖的暗器手法,还研制出佛怒唐莲这一独门暗器,二者威力皆不容小觑。此外,门派中还有万钧神弩、追星破月等颇具盛名的武功传承。
有这样一个门派,其源流可追溯至西域波斯,后辗转传至中土。此门派武学体系极为庞杂,入门修习需下苦功,然一旦融会贯通,便能催生出惊人的威力。其核心武学包括一套与圣火相关的令牌武技、一套蕴含九天意境的掌法,以及一套能转移力道、转换乾坤的玄妙心法。
小编点评:
游戏创造了一个开放式的武侠冒险世界,玩家将在这里踏上一段梦幻般的旅程