指尖帝国4399版属于该战争策略游戏的渠道服版本,玩家能便捷地用4399账号登录游玩。其玩法和经典rts游戏“帝国时代”相近,玩家可以在游戏里挑选不同文明担任管理者,借助合理规划资源、升级科技与军队,通过征服其他文明来赢得最终胜利。
游戏特色
化身战争指挥官,为你的帝国而战
静美的游戏画面,十分壮阔的战斗场景
重现历史战争,欢迎来到古罗马帝国时代
属于罗马帝国系列的一款游戏,游戏充满挑战性
丰富的游戏模式,不论的生产民兵、造建筑、采矿
简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制
这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭
游戏亮点
单人模式下,玩家可以选择与AI进行对战,系统提供多档难度系数供选择,同时包含AI发起的竞技挑战环节。
游戏支持玩家自行创建专属地图,这些地图既可以分享给其他玩家使用,也能由创作者本人直接用于游戏体验。
系统支持游戏过程的录制与分享功能,玩家可上传自己的对局记录,也能查看他人发布的内容。这些记录文件体积轻巧,通常仅占用几十千字节的存储空间,便于快速传播。通过观看这些内容,用户能够学习不同的策略技巧,了解其他玩家的操作思路与战术布局。
社交互动功能:支持向好友发起对战邀请,还能给好友赠送宝石与金币奖励。
可以实时观看其他玩家正在进行的游戏对局,同时还能与他们进行即时交流互动。
游戏玩法
【摧毁敌方】
当积累起足够的经济实力后,应着力提升自身的技术水平,以此加快发展步伐并增强军事力量,最终实现对对手的彻底压制。
【骚扰对方】
开局阶段,先尝试用少量单位去干扰对手的资源采集者,延缓其经济扩张的节奏,同时着力积累自身的经济优势。
【发展经济】
要尽可能保持农民持续生产并采集资源(注意:基地、箭塔等可作为农民临时的避难场所,当敌人发起攻击时,请及时安排农民前往避难)
流派攻略
马暴流
在新手对局中,有一种以快速冲击敌方建筑为特点的骑兵战术十分常见,其进攻节奏迅猛且破坏性强。应对这类战术的有效方式是使用长矛步兵单位,这类步兵不仅造价经济,对骑兵单位还具备额外的伤害加成效果。
长矛兵流
马暴流里提到的便宜和克制骑兵的特点,让长矛兵成了萌新小白喜欢用的兵种(费用低,出兵速度快),和队友配合还能打出精彩的对战。对付它的办法是用弓箭兵。
大炮流
在新手对局里,大炮流基本是没什么办法应对的(伤害高、能范围攻击、拆塔还厉害),只要有一个队友出大炮、两个队友出马,就能轻松打穿全场。不过要是碰到那些经验丰富的老手对战,想玩大炮流就得搭配些兵种来保护大炮了,比如重骑士和剑士。克制它的办法是出轻骑兵,因为轻骑兵对大炮有伤害加成。4、和尚流
这里的和尚流派主要分两类:一类是纯和尚阵容(强度依旧很高,团战中几乎难以应对),另一类是和尚搭配部分肉盾兵种的组合(在混战场景下实用性很强)。和尚具备治疗与转化的核心能力,尤其克制高丽和波斯阵营。针对和尚的克制手段是派出轻骑兵突袭;若要应对其转化技能,则可建造庙宇并升级第二项科技(该科技可提供防转化效果)。
冲车流
在中端和高端对局里很常见,冲车不仅肉到让人头疼,对建筑的伤害还特别高,堪称百搭兵种,和什么阵容搭配都能发挥作用。想要克制它,似乎只能用冲车来应对,暂时想不到别的好办法。
混搭流
开局先混搭几种单位试探对手的兵力配置,摸清底细后再针对性地派出能压制对方的兵种。这种打法几乎没有明显短板,碰上操作娴熟的对手,往往只能通过持续消耗来寻找胜机。
大炮+肉盾+农民流
在高水平对局的拉锯战中,优先部署高输出远程单位与重型防御部队在前线对峙(保持接触但不主动进攻也不后撤),同时让资源采集单位在前沿区域逐步修建防御工事与核心据点,通过稳步推进压缩对手活动空间,最终消耗摧毁对方主基地。应对策略主要是通过快速机动部队绕后突袭其后方资源或核心设施(目前来看这是最有效的反制手段)。
各国打法攻略
中国篇
中国这个文明吧,说它强确实有强的地方,说弱也真能找出短板,关键看玩家怎么搭配和操作。首先它的特色兵种诸葛连弩强度很高,一个能顶俩普通弓箭手,输出相当猛,但要是碰上对方玩骑兵爆兵(马爆),那可就有点棘手了。
建议走混编兵种路线:开局先建4个城堡、4个马场、4个步兵营,再造5个铁匠铺,优先把除了围墙之外的科技都升满。新手玩家的话,兵力凑够60左右就行,农民留15个专门采黄金——注意别分开采,集中采金效率更高。兵力配置上,保证10个以上诸葛连弩(15个最佳),再搭配10个勇者剑士和10个重骑兵。
操作的时候,你只要重点控制诸葛连弩就行,其他兵种可以跟着大部队推进。这样的组合遇上马爆也不怕,只要打得猥琐点,缩在城堡射程范围内打防守:新手通常不会手动控骑兵,都是让它们自己冲;要是对方刻意用骑兵切你的远程,你就把诸葛连弩全聚集起来,再让弓兵单独拉出去点射,基本能以很小的损失全歼对方骑兵。
这个方法对很多只出单一兵种的国家都管用,前期用中国靠这套思路,基本能在新手局里杀穿全场——毕竟新手大多习惯只爆一种兵嘛!
维京篇
这个文明的基础战力相当突出,不过在特定战术体系面前会显得力不从心——但这不影响它本身的强势定位。拿同人口的基础近战和顶级骑兵(包括特殊骑兵单位)对抗时,它的步兵能轻松占据上风;面对擅长游击的远程轻骑也能稳压一头,唯独在面对某个以防御见长的文明时会稍显吃力。
针对这个文明,推荐的核心策略是单出进阶步兵单位,配合10座左右的核心生产建筑,再搭配10个左右的医疗单位(保持动态补充即可)。对付快攻骑兵流时,这个文明同样适用:前期快速建造基础建筑,全力爆骑兵生产建筑即可。
单挑场景下这个文明几乎是最优选择,面对擅长快攻的骑兵文明也完全不虚,尤其适合新手——操作门槛低,容错率高,拆建筑效率也很突出。资源分配上保持15个农民采金,食物短缺时通过市场调配即可。至于克制方法,建议用基础剑士加远程单位组合,否则正面硬刚很难占到便宜。
波斯篇
波斯我就不展开讲了,大象特别肉,能当冲车来用,但我不建议新手玩这个。大象的玩法推荐是弓箭搭配大象,不过因为有克制大象的单位,所以必须配骑兵;可大象速度太慢,要是骑兵来切弓箭基本就完了,所以对操作要求挺高的,建议和队友配合着玩。队友不给力的话绝对别选波斯,不仅消耗大,操作难度也高,不太建议尝试,碰到骑兵配克制大象的流派直接就没辙,所以新手最好别碰!
高丽篇
高丽克制法
某个文明表面上看似强大,实则外强中干。其特色战车虽具备范围攻击能力,但伤害数值固定,往往只能将敌方单位全部打成残血状态,却无法完成击杀;而对手只需再发动一轮攻击,就能将这些残血单位全部消灭。这导致该文明存在一个致命短板:擅长制造残血却无力终结战斗。
此外,该战车的攻击逻辑存在明显缺陷——即便指令是攻击远处的弓兵单位,若附近有骑兵或其他近战兵种,它也会优先攻击近处目标,完全无法有效执行针对后排的打击任务。
克制该文明的策略很清晰:用剑士、骑兵等近战单位在前排开路,掩护后方弓兵进行远程输出;甚至可以用波斯战象这类高生存能力的单位担任前排,配合弓兵输出,只要操作得当,就能轻松压制对方。因此,该文明必须依赖队友配合才能发挥作用,即便是采用新手常用的中国打法,也能轻易对其形成压制。
高丽打法
高丽的玩法是这样的:先建一道城墙,后面再修个城堡,躲在后面利用视野优势,让对面的弓兵打不到你。等你把对方的骑兵和剑士都解决掉,用两炮就能把剩下的弓兵全灭。所以高丽遇到这种战术一定要稳,面对骑兵突进到中心也别慌,只要大部分兵力还在就不用怕,要是边上没敌人就直接硬刚,那些骑兵很快就能被消灭!
土耳其篇
土耳其克制法
可能很多玩家都被土耳其打得毫无还手之力,但平心而论,土耳其确实强势得离谱——30个火枪列阵简直是无解的存在。不过强势归强势,用风筝战术对付它也不是不行。土耳其几乎能压制除菘蓝武士外的所有步兵,所以步兵流基本别想了;但面对骑兵它也丝毫不虚,游侠、万金油这类骑兵都不怵,唯独怕弓兵,可弓兵又太脆,这么看想打赢土耳其确实难。
这里推荐两种思路:一是用波斯大象搭配弓箭,正面硬刚绝对能扛住;二是猥琐流,比如利用大不列颠的优势,建复杂的城堡卡视野输出——不过正面肯定刚不过,卡视野输出和建炮塔这套玩法更适合中国和大不列颠,其他步兵为主的国家基本只能GG,毕竟刚不过;要是玩骑兵的话,不如试试偷家战术!
土耳其打法
关于如何操作土耳其的火枪单位,有几个关键要点需要注意。首先,必须保持单位的集中状态——一旦分散,遭遇骑兵或轻型单位时很容易迅速溃败。那么集中后该如何行动呢?要留意火枪的装填周期大约为3秒:当发现敌方单位(比如冲锋的骑兵)时,先指挥集体齐射一轮,随后立即后撤;在移动过程中默数时间,待3秒装填完成后停下再次齐射,接着继续后退。通常两轮齐射就能大幅削弱骑兵部队,这种战术可称为“移动射击法”。
其次,火枪单位适合与火炮搭配使用,两者组合能有效应对利用视野隐蔽的敌人。但面对特定阵营时,可能需要出动冲车单位,即便如此效果也未必理想——若对方建造了防御炮塔,正面强攻基本难以突破,此时建议优先采用上述移动射击法。若遭遇敌方大规模进攻,则可借鉴另一阵营的战术思路:利用城墙作为掩护输出,甚至通过走位控制来提升生存与攻击效率,这类进阶技巧后续再展开说明。
玛雅篇
玛雅克制法
有一种文明的特色轻型单位机动性强、生存能力可观且训练效率高,常规对抗思路很难对其形成压制。它能有效针对依赖基础经济运营的策略,面对重装象兵单位时可凭借灵活特性绕过正面直接冲击后方核心区域;即便单体战力不及狂热步兵单位,也能通过持续骚扰破坏资源采集链,对缺乏防御纵深的体系形成碾压性优势。
应对这类单位需构建多层次防御体系:外围设置双层屏障,内部按间隔布局防御塔楼,塔楼间隙以墙体衔接并在关键节点设置通道,形成交叉火力网限制其穿插空间;资源点附近也需部署防御设施,避免生产单位遭到突袭。
部分文明的特色战术可对其形成克制:善用远程单位走射技巧的文明能利用火力优势压制其机动性;具备高爆发远程能力的文明可快速清除集群单位。此外,该单位与骑兵单位对抗时互有胜负,与基础步兵单位交锋也能形成短暂牵制,建议基础体系优先生产步兵单位进行消耗。需注意,某擅长远程投射单位的文明,其特色机动投射单位在集群对抗中会被该轻型单位压制,应避免正面冲突。
玛雅打法
玛雅的核心玩法其实就是骚扰、偷家加偷农。小鸟单位碰到敌方弓箭就切换目标去切,直接把对方弓箭解决掉就行——小鸟不怕除了火枪、奴隶兵和西班牙火枪之外的所有远程单位,但要是遇上全炮阵容就会比较吃力。
至于偷家的技巧,首先得把对方的防御布局摸清楚,多观察局势。一般新手玩家不会建城墙,中等水平的玩家也顶多是外围围一圈墙,再建个城堡,中间区域放些兵营之类的建筑。这种情况下你可以直接冲进去,往城堡的方向打。如果没看到对方农民,那他们肯定是逃回主城了;要是看到敌方主城开始攻击你,就说明里面有人在操作,这时候想跑也跑不掉,不如干脆破釜沉舟——选中基地里的小鸟,直接集火对方基地,同时取消自动攻击,继续生产下一波小鸟。等这波小鸟打完,对方刚好赶过来,新一波小鸟也差不多能接上,正好跟他对峙。反正就这么反复去骚扰、偷家,不怕打不下来,这种玩法就是这么“流氓”!
更新内容
v1.9.95:
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。