歇斯底里(Hexa Hysteria)是由 Wiseye Studio Co., ltd. 开发的“轻休闲 + 强剧情”音乐节奏游戏。它突破了传统音游玩法单一的限制,把节奏操作和分支叙事深度结合,再加上独特的美术风格,使玩家在体验音乐挑战乐趣的同时,还能沉浸式地挖掘隐藏剧情。
歇斯底里游戏简介
1、在柔和的音乐背景下探索可爱的游戏屏幕;
2、熟练掌握游戏操作技巧,深入探索每一处隐藏的地图区域,以此收获全新的游戏体验。
3、丰富的游戏情节为你带来无限的想象空间。你能够通过仔细观察模式来获取成就。
歇斯底里游戏玩法
多形态节奏闯关:游戏的节奏玩法设计丰富多样,屏幕上会出现跟随音乐节拍下落的音符块,玩家需要在音符块抵达判定线的瞬间,完成点击、滑动或者长按等相应操作。连续命中所积累的“节奏能量”填满后,还能够触发无敌状态或者得分翻倍的效果。值得注意的是,游戏的节奏表现会对剧情的走向产生影响,例如得分达到或超过90分可以触发“完美剧情分支”,得分低于60分则会进入“困境剧情分支”。与此同时,游戏设置了多种难度,以适配不同水平的玩家,高难度关卡还会出现“点击+滑动”的组合操作,对玩家的反应能力提出了更高的要求。
分支式剧情探索:剧情围绕着承载着消亡文明记忆的无人驾驶宇宙飞船展开,玩家通过闯关来解锁记忆碎片,拼凑出人类文明的完整故事。在剧情节点会弹出双选项或者三选项的决策界面,像“是否帮助某角色”这类选择会被记录下来并影响结局,而第3、5、7章节的核心选择,更是会直接决定剧情走向“信任线”或者“背叛线”等关键分支。而且剧情模式每完成一个章节就会自动存档,玩家可以通过存档管理来回溯剧情,探索不同的走向。
隐藏内容挖掘:游戏中藏有不少隐藏玩法,比如在剧情的自由探索环节里,点击场景中的闪光点能够触发隐藏对话或者获得额外的节奏币,部分隐藏剧情还会补充角色的背景故事。此外,隐藏曲目也藏在剧情线当中,需要玩家留意细节线索才能够解锁。
歇斯底里游戏特色
风格鲜明的视听体验:美术风格方面,不同信息渠道的描述存在些许差异,有的称其为高饱和卡通风,有的提及以黑白手绘为基础,搭配富有跳跃感的节奏元素,还有绘本画风的表述,但都着重强调了画面的艺术质感。配乐采用原创形式,极具感染力,会根据场景氛围调整适配的旋律,玩家在闯关过程中能获得听觉与视觉的双重沉浸感受。同时,游戏借助先进引擎保障操作手感,滑动音符时流畅无阻,有效提升了游玩体验。
多元的养成与道具体系:游戏设有角色羁绊系统,玩家通过在剧情中对角色表达关心等互动行为,可提升羁绊值,当羁绊值满格后,能够解锁角色专属节奏关卡和隐藏语音,甚至会对结局达成条件产生影响。通过节奏关卡获取的节奏币,可用于兑换失误抵消卡、剧情提示卡等道具,为闯关和剧情探索提供助力;此外,玩家还能解锁服装配饰,对角色形象进行定制。
高自由度的结局设定:游戏设置了多达8种结局以及2种隐藏结局,玩家可以通过回溯存档点,尝试不同的剧情选择来解锁全部结局。这些结局围绕亲情、信任等主题展开,玩家通关后还能引发对相关主题的深入思考,显著增强了游戏的可玩性。