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怪物猎人物语2手游下载-怪物猎人物语2手机版下载v1.0.6
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怪物猎人物语2

怪物猎人物语2是一款特别好玩的休闲冒险游戏,玩家在游戏中可以尽情探索原始世界,解锁各种远古动物。喜欢探索原始世界的小伙伴快来下载这款怪物猎人物语2体验一下吧。

怪物猎人物语2简介

在这个所有火龙都已不知去向的世界里,继承了伟大骑士“烈度”之血缘的主角与被托付了龙蛋的龙人少女艾娜实现了命运的相遇,这个围绕着“毁灭之翼”展开的故事也就此揭开序幕。

怪物猎人物语2

怪物猎人物语2亮点

追加随行兽

追加了大量的随行兽,其中许多都是来自《怪物猎人X》和《怪物猎人:世界》中的,包括牙猎犬、电龙、巨兽、泡狐龙、飞雷龙、爆鳞龙、毒妖鸟、浮空龙、搔鸟、蛮颚龙、风漂龙等。

追加武器种类

在《怪物猎人物语2》中,主角可用的武器追加了“弓”和“铳枪”两个种类。弓可以对敌人造成异常状态,还特化了连续攻击,而铳枪可以使用龙击炮这种强力的单发能力。

追加共斗搭档

怪物猎人物语2新增了共斗搭档的要素,体验拥有搭档的效果,玩家初期可以和师父琪娜并肩作战。

联机共斗任务

怪物猎人物语2还新增了能够联机游戏的全新“共斗任务”,有些蛋是必须在共斗任务中才能获得的,想要培养那些随行兽就主动找朋友联机吧。

增加自捏角色的自由度

在怪物猎人物语2中,自捏角色的自由度也有了大幅度的提升。前作由于机能限制,只能自捏发色和瞳色等内容,而这次可自捏的部位着实多了不少,包括面部的五官和发型等也比前作更为丰富,在游戏中的演出效果也更精致了许多。

多种攻击被赋予了牵制力属性

在前作中,牵制力属性是特定攻击才拥有的特性,而本作中的多种攻击技都被赋予了牵制力属性。对付各种怪物的有效攻击变得更加明确了,与前作相比,战斗可以说是更加富有战略性了。

增加牵绊基因系统的自由度

在《怪猎物语2》中,摒弃了以往的束缚,宾果加成也变得更加轻松,理论可以培育出比以往更强的随行兽了。

随行兽图鉴更加丰富

在《MHS2》中,玩家可以通过随行兽图鉴来随时查看牵绊基因,能够轻松确认想要传承的基因情报,大大提升了传承和培养的效率。

怪物猎人物语2

怪物猎人物语2特色

丰富的故事线和充满魅力的角色都将这里呈现。

与怪物们建立进一步的感情,从而提升技能属性。

怪物猎人物语2通过剧情探索更多地点,尽情体验精彩刺激的冒险。

怪物猎人物语2延续了前作的玩法,并且为玩家带来全新的故事剧情还有新的怪物登场;

玩家能够收服各种各样的怪物来并肩战斗,体验传统RPG的冒险魅力;

怪物猎人物语2优势

更精美的画风,更有趣的挑战,还有更多热血的冒险故事将会体验到。

体验精彩无比的冒险之旅,多样性的战斗方式带来极致流畅的战斗活动,感受乐趣。

开始一场热血沸腾的激情战役,每个英雄之间都能自由组队,灵活战斗应对各种危机。

多种多样的全景地图场景,恢弘大气,带来开阔的视野和美的视觉享受,快来探索吧。

怪物猎人物语2攻略

彩蛋和金蛋的区别

普通蛋就不说了,也没必要培养了,主要说金蛋和彩蛋的区别:

一、彩蛋随着等级提升会9个基因槽全开,金蛋会有一个锁死的,可以消耗特殊道具打开,但是目前不知道这个道具的量产难度,建议主培养的怪还是弄个彩的。

二、彩蛋因为多一个基因槽,所以初始会比金的多送一个基因,如果不插基因的话,就是比金的多一个技能,初期有点用,后期无所谓。

三、彩蛋出生送的额外属性面板值多一条,就是蛋孵出来时跳的字。这点是我唯一没完全搞明白的地方,这个数字不知道是增加初始固定数值还是随等级的成长值。而且这个数值还带属性,比如会增加龙属性攻击力,那是否在怪本身攻击属性外,还附带别的伤害?请大佬补充。

S/L大法的作用

有几个点是可以使用S/L大法的:

一、摸蛋前存档可以刷蛋的颜色

二、蛋的基因是摸出来时就决定的了,所以如果要刷,就要在摸蛋前储存

三、孵化前储存可以刷怪物出生时的属性加成,目前不知道这个加成有多重要,建议先弄几个主属性一致的。要么全加攻,要么全防。

关于怪物猎人物语2怪的培养建议

这游戏不存在不可替代的极品怪,都可以用时间消耗来替换,因为所有怪的技能都能随意插,只要你有时间,什么大佬的怪以后你都可以复制学出来。

建议是选择好要练的怪种类后采用如下培养方式(至于选择哪种怪练,我会后边说):

主怪:也就是一直存在,不会用来吃掉的怪,必须选一个彩色的,基因排列看着不太离谱的,最好能有一些宾果的雏形,然后中间技能不要太重要(方便换彩色基因)。

工具怪:就是会被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起来太费时间,基因里有一个稀有基因就可以了(比如各种效果大的基因)。练到稀有基因能解锁就不用练了可以吃了。

另外其实大部分低稀有度的怪,工具怪其实也当不了的,因为所有可能刷出来的基因里都没有效果大的基因,效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以没什么存在感。

关于宾果和技能配置

这块水很深,我的初步感觉是,理论上,打pve肯定是9个格子全是一个属性的最好,宾果效果最好,实在不行,中间一个彩色的也很好搭配。而且尽量被动多一点,主动少一点,因为主动技能反正每回合也就用一个,被动是可以叠加的。

但是打pvp,不知道以后环境怎么样,可能单属性的未必有杂属性的猜拳厉害,这个还要看以后环境。

关于怪的选择

这个就比较无聊了,因为所有怪的技能都能替换和被替换,蓝速龙也能用恐暴龙的技能,完全没有专属技能,所以理性的讲,培养的怪就是看攻防属性面板就可以了,恐暴龙肯定碾压蓝速龙,有什么好技能往强怪身上放就可以了,没有什么黑马,怪强不强就看稀有度了。估计最后尤其pvp环境就十几只怪换来换去。

再有就是有情怀的另当别论,好好培养的大怪鸟也可以比不好好培养的灭尽龙强,但是都好好培养的话,是完全打不过的。

这样的话,是比不过pm的竞技性的,除了情怀,大部分怪都是主怪和工具怪都没他的位置的。

怪物猎人物语2点评

怪物猎人物语2是一款非常优质的休闲冒险游戏,快来下载吧!

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软件截图

  • 怪物猎人物语2图1
  • 怪物猎人物语2图2
  • 怪物猎人物语2图3
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