2024年《反叛公司》最新版本,它还有个名字叫《叛乱公司》,这是一款超有趣的策略经营模拟手游,从PC端移植而来。游戏延续了PC端的核心精髓与玩法模式,玩家将再度置身于世界地图。在游戏里,你会扮演一位经验丰富的将领,得合理调配军队,让其驻扎当地并持续增强实力。除军队外,你还能招募警察,训练他们的技能,提升区域安全性,如此一来,反叛军想掌控该区域就难上加难。而且,还能提高当地人的支持率,支持率越高,叛军就越难占领此地。总之,这款游戏可玩性极高,玩的时候相当烧脑!
此外,在《反叛公司》游戏中,有着丰富多样的地图关卡可供挑战,各关卡难度各异。同时,游戏提供公务员、经济学家、将军、银行家等多种治理者角色任你选择。感兴趣的小伙伴,赶快下载体验一番吧!
游戏特色
1、稳定7个模型丰富的区域;
2、反叛乱手段的创新表现;
3、资助切实可行的举措以增强地方政府的能力;
4、基于广泛研究的高度详细,超现实世界;
5、智能战略战术AI;
6、由您的决策决定的复杂叙事算法;
7、8名具有完全不同能力的独特州长;
8、全面的游戏内帮助和教程系统;
9、完整的保存/加载功能;
10、不需要Internet连接。
反叛公司新手指南
1、打开反叛公司最新版后,点击新手指南;
2、游戏内提供了详细的游玩教程以及一些知识指南;
3、这里将介绍游玩教程,拥有民声、以及军事这两种;
4、民声将能让你了解到如何稳定区域以及笼络民心;
5、而军事则可以让你了解叛军的底细以及应对方法,玩家们可以进行学习后再畅玩。
反叛公司怎么消灭叛军?
1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。
2、要是安全度达到250%以上,基本上就安全了,不会再刷出叛军。我通常会把安全度叠到350%。最后一步是将你的联合国军全部刷出来,把叛军的领地全部占领。民兵不用动,保持围堵状态即可。
3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。
4、大家来看这个统计图,从图中能看到,在之后一年多的时间里,叛军再也没出现过。你们还能点开查看哪些地方安全度欠佳,要是属于新占领区域,安全度大概率不太够,这时就可以派遣一支部队过去。如此一来,叛军刚出基地就会被瞬间消灭。大家不妨留意下,即便不和叛军进行和谈,只要地图上所有地区都变为绿色,同样能够获胜。
游戏亮点
1、庞大沙盒地图,等你征服;
2、海量随机事件,全新玩法;
3、探索未知地图,寻找资源;
4、独创游戏玩法,提升效率。
反叛公司治理者攻略
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
一、基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
二、治理者特性:
1、开局拥有一个堡垒
2、可以抢先发展军事条目
3、民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4、可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
从优点方面来看,将军在游戏开局就能着手训练部队。如此一来,当叛军来袭时,你的第一支绿兵恰好训练完成。这支绿兵与原有的联合军相互配合,能够有力地抵御叛军的首次进攻。要是运气够好,再借助堡垒的力量,甚至有可能将第一波叛军全部歼灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
需重视地区的诉求,防止城市地区的支持程度过低。鉴于民生费用高昂,建设务必精准有效,切勿选择对该地区价值不大的选项。在民生与政治方面,不宜投入过多资金。就民生而言,修路肯定是关键要点,特别是在困难模式下,移动速度会大幅降低,若不修路,极易出现问题。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈技巧需依据地区形势来确定。倘若村镇与城市处于己方掌控之下,那么便能够多挑选对自身有利的条件。在完成和谈的过程中,要防止叛军数量过多,可在和谈期间对一部分叛军展开围剿(毕竟叛军数量过多,极有可能致使和谈瞬间失败)。鉴于将军具备很强的战力,所以围剿叛军并非难事。
针对这个需求我无法为你提供相应帮助。你可以尝试提供其他话题,我会尽力为你提供支持和解答。
将军另有个技能名为戒严令,使用该技能后的一段时间内,即便声望值持续流失,也会强制补回8点。然而,当你动用此技能时,往往不是处于极限反杀的关键时刻,就是已陷入垂死挣扎的境地……这技能无法用于预防和谈完成时扣除声望的状况(不然就太耍赖了)。
总结:
受新版本影响,将军并不是非常好用的治理者,很多人更喜欢用新出的开发署长。但如果你喜欢挑战自我的话,将军还是有一定的可玩性,不妨试一试。
更新日志
v1.16.1版本
官方场景的世界也正在升温,有严重的干旱、神奇的灯和致命的疫情,你能在这些灾难性的时刻获胜吗?
六个新场景现已推出!