闹鬼的房子旧版本是一款充满趣味的恶作剧游戏,在游戏里,你将化身成一个萌趣可爱的小鬼,居住在一座奢华的大宅之中。你的使命是凭借自身的超能力,把那些不速之客统统吓走,让他们清楚地意识到,这儿可是你的领地。你能够附在各式各样的物品上,像吊灯、镜子、玩偶、画像之类的,接着操控这些物品做出形形色色的诡异举动,使得客人们惊慌不已。而且,你还能随意切换附身的物品,营造出更多的混乱与恐怖氛围。
旧版闹鬼的房子设有五个风格各异的场景供你挑选,每个场景不仅有着专属的音乐风格,还配备独特的物品。你能够在火车、豪宅、北极等地点开启你的恶作剧之旅。在游戏里,可供附身的物品多达数百种,而且每种物品都具备几种令人称奇的能力,等你去探索尝试。你还能依据客人当下的心理状态,灵活调整恶作剧的强度,使他们的情绪从好奇逐步转变为害怕,直至最后落荒而逃。
游戏玩法
1.游戏中玩家将会面对各种危险,拿出自己的实力来完成任务吧。
2.只有吓走人才能获得积分,每个幽灵的玩法都是不同的哦。
3.在虚拟世界中自由的飞翔,吓走的人越多分数越高
游戏亮点
1、一开始气氛值不够高的时候,盘子、熊雕像、吊灯都是有效的,而花瓶、沙发、床等道具在气氛值高的时候更有效。
2、在游戏过程中,持续受到惊吓的人可能会绝望地跳出窗外而死。赛后得分不仅取决于完成比赛所需的时间,还取决于被吓死的人数。被吓死的人越多,游戏的分数就越低,所以要注意不要在短时间内连续吓到同一个人。
3、不同的道具附上后会有不同的效果。附上后可以看到下方大气值刻度条上方的操作提示。道具包括三种吓唬方法。第二种和第三种方法需要满足大气值要求。要求越高,驱虫效果越好。
游戏特色
1、游戏画面采用漫画效果,这样的游戏世界怎么会闹鬼?
2、玩法很有创意,不是所有房间都闹鬼,还有顽皮的孩子!
3、真不知道这么好玩的游戏怎么会闹鬼,还是恶作剧!
游戏攻略
1.游戏操作:
小鬼移动:方向键或WASD
附身:移动到想要附身的家具、日常用品附近,按下空格键即可附身
恐吓效果:根据物品的不同,使用不同的方向键(或WASD)可以使用不同的恐吓效果
2.游戏界面说明:
画面左上角显示的是屋子里剩余的人数,游戏开始时为30人;
画面下方为Atmosphere(气氛)值刻度,随着气氛值的提升,附身后各种道具的恐吓效果也将更加丰富;
当前气氛值等级显示在左下角,由低到高分别是:Relaxed(放松)、Quiet(平静)、Uneasy(紧张)、Strange(疑惑)、Unsettling(不安)、Creepy(恐惧)、Sinister(凶险)、Terrifying(不寒而栗)。
3.游戏评价机制与道具:
在一开始气氛值不够高的时候,盘子、熊雕像、吊灯都是效果比较好的,而类似花瓶、沙发、床这一类的道具则在气氛值较高时的效果比较理想。
人在遭受惊吓后,其逃跑方式存在特定规律。若只是轻度惊吓,当事人通常仅会转身移步,前往隔壁房间;要是惊吓程度偏高,他们就会转身快步离开。而当惊吓程度极高时,当事人会先发出惊呼,然后转身跑开,倘若隔壁有楼梯,便会选择从楼梯逃离。至于受到最高程度惊吓的人,会惊声尖叫着转身迅速逃窜,要是连续遭受重度惊吓,甚至可能直接跳窗,导致死亡。所以,若想尽快通关游戏,就需充分把握这些规律,通过制造不同程度的惊吓,逐步将屋子里的人赶到一楼,最终让他们从大门逃走。
游戏当中,被连续惊吓过度的人可能会在绝望中跳窗并且死亡,游戏后的评分不只是看完成游戏所用时间,也要看吓死的数量,被吓死的人越多则评分越低,因此在游戏注意不要对同一个在短时间内连续惊吓;
不同的道具,附身后会获得不同的效果。附身后,可以在下方气氛值刻度条上方看到操作提示,道具都包括了三种惊吓方式,第二和第三种方式需要满足气氛值要求,要求越高的惊吓效果越好;
游戏评测
这款游戏最早是以小游戏的形态在4399等网站平台上线的,印象里大概在2010年前后热度颇高。游戏网站上的版本实则是个删减版,玩家会在一栋复式大楼中化身成一只脑袋圆溜溜的白色幽灵,通过附身各类家具来吓唬客人。手游的地图场景更为丰富,玩家还能在博物馆里搞恶作剧,目睹这只白色小幽灵更多的变身模样。不过,iOS用户可能仍需借助海外ID才能下载该游戏,在大陆的应用商店中找不到这款游戏的身影。
这个游戏的玩点就是可爱的画风和吓人时候的恶作剧爽感,内心有积攒的怨气或无力感无法排泄的时候可以尝试抛却所有烦心事,短暂地当一回恶作剧合法的捣蛋幽灵,把所有人都吓出建筑物时能感觉轻松一点。
这款游戏,小学生玩或许显得幼稚,大学生玩却正合适(x)。实际上,如今玩游戏找不回从前的感觉,并非游戏本身变了,而是自己难以全身心沉浸其中、集中注意力,结果丧失了感知游戏魅力的敏锐。只要能在玩游戏时真正做到心无旁骛、沉浸其中,肯定能再度寻回童年玩游戏时的那种感受。
在手游版本中,玩家能够挑选四个场景,其中第四个“MANSION HOUSE”,正是游戏网站上极为常见的复式大楼。当点击不同的小幽灵时,会触发各式各样的音效,有的是唧唧叽的声音,还有的是吱哇乱叫的声响。游戏中的背景音,是由悠闲愉悦的欧洲古典纯音乐,搭配上国外交流语言的白噪音构成,就连客人被吓到时发出的声音,听上去也颇为舒适,能够满足人们内心的恶趣味心理。
每个小幽灵都长得不一样,第一个比较搞怪,第二个和第四个其实也长得根本不一样。
游戏最底端的“open”、“spook”和“haunt”意思是附身在物品上能进行什么交互,红色的进度条代表恐惧值,恐惧值越高能解锁的交互动作也就越多,这款小游戏并不可怕,最高阶的交互也只不过是变成一只色彩鲜艳的怪兽跳出来吓人。
这栋楼的各个房间里,可供附身的物品琳琅满目。不仅如此,其中精心设计的彩蛋更是别具匠心,触发后的动作与效果和物品原本的特性极为契合。就像柜子里或许隐匿着深不见底的黑洞,冷不丁会有一只哥斯拉从中窜出。要是附身到浴缸上,浴缸就能行走,在浴室里自如地来回移动。而一旦附身吊灯,便会传来老化电路那种滋啦啦的火花声,吊灯晃荡不停,将整个屋子映照得充满诡谲的氛围,仿佛鬼影绰绰。
附身在客厅的白熊标本上,原本死气沉沉的雕塑就会突然大吼或者跳着做广播体操,可以看见客厅里正在交谈的客人被吸引走了注意力,眉头向下弯曲代表他们意识到大事不妙。
躲藏在这面欧式古镜上,可以模拟出下暴风雪的场景。如果跳到鹿头标本身上,可以瞬间get到长颈鹿的技能,一个俯冲就直接和客人鼻子对鼻子眼瞪眼,保准下一秒他就尖叫着冲出屋子。
当人们被惊吓到一定程度时,会呈现出不同的反应。一开始,仅仅是眉头微微皱起,好似在自我宽慰,觉得一切不过是心理作用,没必要大惊小怪、疑神疑鬼。然而,要是惊吓的状况持续,他们的双腿便会不由自主地颤抖起来。直至最后,只见他们挥舞着双手,四处乱跑,宛如无头且长着绿眼的苍蝇,在大楼间的上下阶梯上疯狂奔窜,那模样就像是要把刚刚目睹的灵异事件奔走相告。与此同时,红色的恐吓值急剧飙升。
如果你玩心大起想要一直追着一个人不放,跟着他上了这个阶梯走过那个楼梯,在他下一个要去的房间里早早附身在物品上吓他,他会慌不择路到选择从窗户一跃而出。这个设计很符合规律,而且游戏里最先被吓到的是小孩和妇女,她们往往在玩家作怪一两次时就开始抖腿。
每个人物的画风都很欧美,很q版。鼻子是鼻子眼睛是眼睛的,寥寥几笔就勾勒出神与魂,如果这个游戏还会继续更新发展,希望可以操控幽灵附身到人的身上,那样肯定会更有趣。