《半衰期2:死亡竞赛》(Half-Life 2: Deathmatch)是Valve开发的第一人称射击游戏,于2004年11月30日推出,适配Windows、macOS与Linux系统。玩家在地图内展开自由对抗,击杀对手积累点数,计时结束时点数领先者即为赢家。游戏武器采用《半衰期2》的设定,涵盖电棒、MP7、虫饵等独特武器;重力枪的引入借助Source引擎的特性,让游戏玩法更具不确定性,玩家能通过抛掷物体发起攻击。

半衰期2死亡竞赛游戏特色
经典半条命2世界观延续:游戏完整承袭《半条命2》的世界观与角色设定,使玩家能在熟悉的场景里开启全新冒险。联合军的高压统治与反抗军的英勇抗争,均能让人体会到原作的深厚底蕴。
游戏设有多种模式,像团队死亡竞赛、自由竞技等都包含在内,能满足不同玩家的需求。每一种模式都具备独特的规则与玩法,为玩家带来丰富多样的游戏体验。
游戏内提供了种类繁多的武器与装备,从重力枪到脉冲枪,每一种都具备独特的特性与适用场景。玩家能够依据自身的战斗风格挑选适配的装备,从而构建出富有个人特色的战斗模式。
游戏中的地图丰富多样,每一张都经过精心打造,有着别具一格的布局与环境设定。无论是繁华的城市街道,还是沉寂的废弃工厂,不同的地图场景都能让玩家获得各异的战术策略选择以及独特的战斗感受。

半衰期2死亡竞赛游戏亮点
多人第一人称射击游戏:该游戏具备多人游玩模式,玩家能够同时与多名对手展开对抗,整体节奏紧凑刺激,十分适合玩家们联机进行对战。
玩家可依据自身实力自由选择敌人数量,以此调整战斗规模,在挑战与能力间达成平衡,从而获得丰富多样的战斗体验。
半条命2的物理特性体现在:借助Valve自研的物理引擎,游戏里的重力场、飞行、跳跃等要素强化了战斗过程中的物理互动,让游戏的策略性与挑战性得到了提升。
飞行与移动:独特的物理系统助力玩家借助空中优势,实现精准的位移与攻击,从而提高战斗效率。

半衰期2死亡竞赛玩法模式
死亡竞赛
死亡竞赛模式(一般简称为DM)涵盖了其他游戏里该模式常见的诸多功能,其中比较突出的有:玩家死亡后能立即复活、武器会在特定位置刷新、角色移动速度较快,以及拥有冲刺、手电筒之类的特殊能力。
死亡竞赛的规则核心十分简明:参与者需通过击败其他玩家来获取积分,若不慎自我淘汰,则会被扣除相应积分。一旦玩家被对手击败,他们将立即复活,复活时初始生命值为100点,并配备系统默认的基础武器,但此前持有的所有武器与弹药都会全部清空。

团队死亡竞赛
在团队死亡竞赛(一般简称为TDM)模式里,玩家会被划分成两支队伍——叛军(红队)和联合军(蓝队),两队的角色各有差异,和《半条命2》里的角色是完全一致的。就游戏规则而言,TDM和死亡竞赛模式的规则大体上相同,不过存在以下几处不同:
回合的获胜方并非单个玩家,而是由得分更高的队伍来赢得胜利。
根据是否开启友军误伤机制,玩家每击杀一名队友,就会被扣掉一分。
如果玩家给角色选定了叛军模型,却被分配到联合军队伍,那么系统会从联合军的模型列表里随机为其匹配一个模型。不过,要是玩家对这个随机分配的角色不满意,他们也能在该列表中重新挑选其他模型。
若队伍人数不均衡,队员较少的队伍不会从对方队伍补充人员,而是会接收新加入服务器的玩家。
半衰期2死亡竞赛武器介绍
撬棍
撬棍是戈登·弗里曼在《半条命》系列里的标志性武器,同时也是叛军的默认近战武器。它的伤害量不如电击棒,但攻击速度更为迅速。

电击棒
联合军的默认近战武器。它的攻击速度比撬棍慢,但造成的伤害更大。

零点能量场操纵器(重力枪)
用于拾取和投掷物体。玩家能够利用投掷散落在关卡里的文件柜、马桶等各类物理物品来消灭对手。除了手榴弹,这些物体同样可以被抓住并回掷给对手。

9毫米手枪
这是一把射速较快、精度处于中等水平的手枪。因其伤害数值偏低,它更多时候被当作备用枪械,一般用于解决那些已经处于虚弱状态的敌人。

.357马格南
一把左轮手枪,它的弹容量总共是18颗,射速比较慢,不过要是能运用得法,每一颗子弹都能达成一次击杀。

冲锋枪(SMG)
因为射速快、操作便捷,这是一款常用的默认武器。进行二次射击时,会发射体积虽小但威力强劲的手榴弹,这些手榴弹会呈弧线飞行,在发生撞击时就会爆炸。

守望先锋标准版(脉冲步枪或AR2)
它是最常用的武器之一,具备两种射击模式:第一种为自动模式,能够以极高的射速发射等离子弹;第二种模式则是发射一枚巨大的等离子球,可将接触到的所有人员及其携带的武器一并蒸发。

霰弹枪
远距离基本没什么用,但在中短距离上威力很强。单管每次射击能发射6发子弹,双管每次射击则能发射12发子弹。

抵抗弩
这是原版《半条命》里弩的重建版本,要是敌人没移动,这武器在远、中乃至近距离都挺好用,可一旦敌人在冲刺或者走之字形,瞄准就会有点费劲。

破片手榴弹
这些手榴弹在投掷或掉落数秒后便会爆炸。若搭配重力枪使用,其效果将显著增强:玩家可以先扔出一颗手榴弹,再用重力枪将其拾起,随后把握好射击时机,使手榴弹在对手附近爆炸。

火箭推进榴弹(RPG)
这或许是远程与中程打击的理想武器,其优势不仅在于强大的威力,更在于配备的激光制导系统,能让每一枚手榴弹都化身为精准致命的导弹。

可选轻型攻击弹药(SLAM)
SLAM有两种使用方式:一是作为远程引爆的炸药,二是作为绊雷。这两种使用方式的爆炸伤害与半径完全一致,这让该武器成为守护特定点位时极为实用的战术选择。

小编点评:
物理交互:借助HL2物理引擎的特性,玩家能够通过抛掷物品、毁坏环境等途径来打造战术上的优势。
环境设计方面,地图的设计蕴含着丰富的细节,玩家能够借助场景里的各类物体来实现掩护自身或是发起攻击的目的。
多人对战:支持局域网与互联网对战模式,玩家能够和好友或者全球范围内的玩家进行紧张刺激的对战。
创意工坊支持方面,新添加了STEAM创意工坊的支持功能,玩家能够直接安装其他用户制作的内容,同时该功能还整合了开发者的解说音频以及游戏录制的相关功能。