开拓者文字是一款融合生存与RPG元素的极简文字作品,它以简洁界面容纳丰富内容,通过文字搭建出富有策略深度的冒险世界。游戏包含二十多个种族,每个种族都有专属玩法,其独特特性可衍生出不同的生存与发展路径。同时设置了五个梯度清晰的难度选项,整体偏向硬核风格,但不同难度都保留了充足的可玩性,即便是最低难度也能带来充实的策略体验。
开拓者文字游戏攻略
点击界面下方的任务选项,进入任务页面后,查看当前第1章“降临的引导”任务,为推进流程做好准备。
在任务页面找到第1章“降临”,查看该章节内的引导任务,弄清楚当前需要完成的操作目标。
切换至第2章的探索标签页,选择战斗任务,熟悉战斗相关的引导说明,为即将到来的战斗做好准备。
在战斗任务界面点击领取奖励,获取完成任务的道具,以便继续推进后续的任务流程。
游戏特色
二十余种族各有专属玩法
涵盖人类、精灵、兽人等二十多个特色种族,每个种族都有独特天赋与生存优势,比如有的擅长资源采集,种族特性直接影响策略方向。
五阶难度适配不同需求
难度由入门向硬核逐步进阶,低难度环节减轻生存压力,助力新手全身心熟悉玩法机制;高难度阶段则加剧资源稀缺程度与敌人威胁性,充分满足资深玩家的挑战需求。
极简界面承载丰富内容
删繁就简,用清晰文字搭配简洁按钮传递核心信息,操作直观好懂;尽管体量不大,却巧妙融合了生存建造、战斗冒险等丰富元素,玩法深度丝毫未减。
生存与RPG深度融合
在生存维度上,要做好资源的统筹管理,同时有效应对来自环境的各类威胁;而RPG方面的特质,则聚焦于种族的成长进程与技能的逐步解锁,玩家通过攻克一系列挑战来实现自身实力的进阶。这两种核心元素彼此依托、互为补充,让游戏的策略深度得到了进一步拓展。
高自由度策略选择
游戏没有固定的发展路径,你可以选择专注于积累资源以安稳地生存下去,也可以凭借种族自带的优势主动去探索未知、开启冒险之旅。不同的选择会带来截然不同的游戏体验,策略的发挥空间十分广阔。
游戏亮点
低难度仍具充足可玩性
最低难度并非让玩家轻松碾压,而是降低了生存方面的门槛,像种族玩法、策略规划这类核心乐趣并不会因此受到影响,新手也能够在轻松的氛围里体验到完整的游戏内容。
文字构建强沉浸感
通过对场景、事件与种族特性的细腻文字描绘,结合直观的数值反馈,引导玩家以想象力为基石构建冒险世界,从而获得别具一格的文字策略沉浸体验。
玩法灵活适配碎片化时间
游戏操作简洁易懂,存档机制也十分完善,不需要玩家长时间专注投入,哪怕是碎片化的零散时间也能用来推进游戏进度;不管是快速做出短时间决策,还是静下心来进行深度策略规划,都能灵活完成。
多周目体验充满新意
不同种族与难度的搭配组合,能解锁全新的玩法体验。每开启一次新周目,都可以尝试不同的策略,挖掘隐藏的种族联动机制和生存技巧,从而有效延长游戏的生命周期。
更新日志
v2.78版本
解决了高位压制技能设置了错误的攻速的BUG
解决了蜥蜴人先祖附魔的减伤会被清掉的BUG
击杀扭曲怪物后获得旧日笔记的概率,由每周目1%提升至每周目5%
克系怪物掉落笔记的概率范围从原先的-100到1调整为现在的-18到1。
整理了一下世界庇佑的说明,之前的说明有点乱
由于论坛里总有人询问群号,现在调整为每次时间变动时群号都会在日志栏展示。若不想看到群号,可前往【功能-附加功能开关】处开启【不再显示群号】的开关,这样就不会再显示群号了。
修复了副本中触发神话诅咒时,怪物未进入诅咒状态且神话诅咒效果丢失的BUG,当前副本怪物不会再使神话诅咒效果失效了。
增加设定:克系神不会因受到降低命中率效果的影响而导致攻击或技能未命中。
装弹和地精万岁技能改为在副本中无法使用
增加设定:当任意一位克苏鲁神话体系中的神祇对你的兴趣值达到或超过非信仰状态下的满值(当前该满值设定为20点)时,你将不再受到任何神罚影响,这其中包括进入神殿后触发的负神眷惩罚,以及击杀生命之神后会引发的神罚。
弓胚:屠龙者对龙类怪物的伤害加成从1倍提升至2倍
信仰克系神的功能已经实装,但乞求恩赐的功能尚未完成。