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僵尸毁灭工程汉化版 v1.2.0下载-僵尸毁灭工程汉化版手机下载
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僵尸毁灭工程汉化版

  • 浏览次数:9145
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:569.39MB
  • 所属类型:恐怖解谜
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2026-01-25 06:14:10
  • 标签: 消灭僵尸 僵尸生存 僵尸毁灭工程

僵尸毁灭工程的汉化版本是一款以僵尸为主题的生存冒险游戏,该游戏已完美适配手机平台,玩家能够在手机上享受到完整的游戏体验,在随机生成的世界里自由探索,并且可以通过提升各项技能来抵御僵尸带来的危险。

僵尸毁灭工程汉化版怎么玩

1、对角色进行自定义设置,你能够编辑角色的身体、服装、发型以及胡须。

2、选择你的游戏职业。

3、然后就正式进入游戏了。

4、在这里你能够打造各式各样的装备与物品,现在就开启你的冒险旅程吧!

僵尸毁灭工程汉化版职业介绍

1、失业者

职业是唯一一个能带来无偿增益的选项,但如果你是第一次玩这个游戏,不建议你尝试这种令人头疼的挑战。

2、消防员

选择消防员这个职业后,会获得一个名为“斧头男”的特性,该特性能够加快你使用斧子时的速度。

3、警官

特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度。

4、公园巡护人

不会因暴雨天气受到移动速度方面的惩罚,这个特性名为野外活动者;不过需要说明的是,不怕泥泞和不怕被雨水浇淋并非一回事。

5、建筑工人

建筑工人具备两项特性,其一为皮厚,其二是更快阻挡,整体而言该角色的特性侧重于防御。皮厚的优势在于能降低被刮伤或僵尸咬伤的概率,这相当于为你额外提供了多条生存机会,具体内容会在战斗篇中展开详述。而更快阻挡的作用,则是让你可以更迅速地推开近距离扑来的僵尸。

6、警卫

这个上夜班的人精力很充沛,是典型的夜猫子,具体表现为睡眠时间比较短,而且睡觉时也会保持警觉状态。

僵尸毁灭工程汉化版玩法介绍

1、存活

生存远不止是打爆僵尸的脑袋那么简单。抑郁、饥饿、孤独、感染——这些都只是需要面对和解决的问题中的一部分。

2、建造

制作各类物品来助力你维持活力状态,不管是武器、食物,还是能钉在门上的木板都可以。

3、防守

运用各式各样的武器与防御手段,守护您和您的盟友免遭残酷部落的侵袭。

僵尸毁灭工程汉化版健康问题一览

1、饥饿

红色背景的刀叉提示你该进食了,刚开始的饥饿感只是身体发出的警示信号,并不会造成危害。不过一旦饥饿程度加重,就会降低你的负重上限。要是经常在饥饿状态下满载赶路,可能走着走着饥饿等级上升就会突然超重,这时就得拿出干粮吃两口。我打算在后面讲行动策略的部分,专门说说携带干粮的重要性。

2、超重

当自带空间的负重超出上限时就会进入超重状态,这是极易危及生命的情况——此时你的移动速度会变得像乌龟一样缓慢,完全无法摆脱僵尸的追击;若长时间处于严重超重状态,还可能引发受伤。除非身处安全区域,否则务必全力避免超重情况的发生。

3、疼痛

因受伤或生病引发的疼痛,其实不必纠结于如何直接消除疼痛——只需包扎好伤口、治好病症,等身体彻底康复,疼痛自然会消失。要是想暂时缓解疼痛,也可以服用止痛片。

4、受伤

受伤本质上只是血条损耗程度的直观体现,哪怕是最严重的伤势也能彻底恢复,前提是你能把血条回满。不过受伤状态会对负重上限产生影响,伤势越重,负重上限的削减幅度就越大,我见过最多一次减了四点,而且好像连近战能力也会因此受到波及。

5、紧张

因受伤或生病产生的紧张感,会随身体不适时间的拉长而加剧。你既可以选择置之不理,等恢复健康后这种紧张自然会消失;也可以抽支烟来快速缓解——香烟能一次性消除2500点紧张值,这个数字确实很夸张。不过需要注意的是,只要你持续处于身体不适的状态,紧张感就会不断产生。

6、苦恼(也叫抑郁)

受伤或生病会让人感到苦恼,不过有时候仅仅是因为吃了些让人不舒服的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张情绪类似,普通的苦恼会随着时间慢慢消退,这种情况其实不用特意处理,它自己就会好。要是因为生病或受伤引发的苦恼,那就和疼痛、紧张一起处理就行,等身体恢复了,这些负面感受自然就消失了。如果想主动抑制的话,可以用抗抑郁药anti-depressant,但它和止痛片一样,没办法一次性彻底消除(这方面还是香烟更厉害啊)。

7、生病

食用变质的食物、饮用不洁的水源、长时间淋雨或者被僵尸感染,都可能引发疾病——这堪称最烦人的异常状态,具体分为恶心、呕吐和发烧三个阶段。一旦处于生病状态,你的生命值会持续下降,同时还会不断滋生出除恐惧、无聊之外的所有负面情绪。普通的疾病,通常在反复补充生命值、经历几轮恶心呕吐后,只要熬过发烧阶段就能痊愈;但如果这次生病是僵化感染的症状,那很遗憾,你恐怕会一病不起,直至死亡。关于僵化与生命值恢复治疗的内容,我会在健康篇的后半部分详细说明。无论如何,在这款游戏里生一次病,你绝对能真切体会到“病愈脱层皮”的滋味。

8、无聊

这个设定虽然挺接地气的,但莫名让我觉得有点搞笑。比如你长时间待着不动——像在游戏里花了一下午收拾箱子这种情况,那个傻气的提示就会跳出来;或者有时候吃了些不靠谱的东西,比如不新鲜的食物,也会触发它。不过解决起来很简单,随便种种地、探探险,或者打打僵尸就能让它消失。另外,读点普通的书报杂志、日记涂鸦之类的,也能排遣掉不少无聊感。

9、疲劳

你累了,是时候休息了,去睡吧。要是稍微吃几片维生素,或许还能再撑一会儿,可每片只能减少5点疲劳感,这又能帮你坚持多久呢?

10、恐惧

当视野里较近的地方出现僵尸时,恐惧就会开始滋生。之前存的恐惧状态截图找不到了,所以就不放图了——反正你和僵尸激战的时候自然能看到它,通常只要安全下来不管它,它自己就会慢慢消退。说实话,我觉得就算恐惧值叠满了,好像也没多大影响,只是听说可能会对准确度有点干扰。不过幽闭恐惧症和旷野恐惧症引发的恐惧就挺麻烦的,因为这种恐惧会缩小你的视野范围…另外旷野恐惧症更糟,在室外走动时几乎得一直顶着极度恐惧的状态…要是想用道具消除恐惧的话,有一种叫阻滞剂的药可以做到。

11、流血

流血的图片是圆圈中间有三滴鲜红的血,那张图和恐惧那张图一起弄丢了。流血的情况只需用绷带包扎就行,但要是放任不管,每个伤口都会持续出血——血会流到地上,走过的地方会留下一片血迹,原地不动的话脚下会积起一大滩血,你可以参考饮用水篇里喝水那张图,当时我忘了包扎伤口——生命值会快速下降,所以流血时一定要尽早处理伤口。

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软件截图

  • 僵尸毁灭工程汉化版图1
  • 僵尸毁灭工程汉化版图2
  • 僵尸毁灭工程汉化版图3
  • 僵尸毁灭工程汉化版图4
  • 僵尸毁灭工程汉化版图5

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