《我是猴子中文版菜单版》是一款聚焦动物视角的休闲模拟游戏,玩家将化身动物园里的灵猴,在与性格千差万别的人类游客互动过程中,通过自由探索与策略抉择,探寻生存底线与尊严边界。游戏巧妙融合物理引擎打造的拟真动作、沙盒式开放场景,以及多结局叙事架构,既带来轻松趣味的游玩体验,更促使玩家深入思考人与动物的关系本质——究竟是供人消遣的娱乐对象,还是拥有平等地位的生命体?

说明
“我是猴子”,来感受变身动物园里猴子的趣味吧。人类游客络绎不绝——有的会微笑着挥手,还递来香蕉;有的却会嘲笑、捉弄,甚至想挑衅小猴子。每个游客都各有不同。你可以去吸引游客,抢走他们的礼物,也能反击那些对猴子残忍的人。
软件亮点
颠覆传统的角色扮演
首次以“被观赏的动物”作为主角,打破玩家对人类中心叙事的惯性认知,带来全新的视角体验。
物理与沙盒的完美结合
攀爬、摆荡、投掷之类的动作遵循真实的物理法则,场景里的道具能够随意破坏或加以利用,游戏玩法因此有着丰富的变化。
道德抉择的叙事深度
玩家的选择会左右故事的发展脉络:以友善态度互动或许能收获他人的尊重,可若是采取激进的反击方式,则有可能激起舆论层面的风波,最终的结局蕴含着深刻的哲思意味。
细腻的情感化设计
游客的表情与动作会随着玩家的行为实时发生变化,从面带微笑递上食物到怒气冲冲地跺脚,其情感反馈真切而动人。
游戏特色
无固定剧本的开放世界
猴笼里的每样东西都能互动:把水桶推倒制造混乱、用香蕉皮捉弄游客,还能触发饲养员的紧急情况。
多维度角色成长
通过互动获取经验值,以此解锁新的技能(比如更精准的投掷动作)或是外观装扮(像金色毛发、酷炫的配饰等)。
隐藏的社会隐喻
游客里既有举着手机拍摄的“网红”,也有投喂垃圾的“破坏者”,这映射出了现实中的动物保护议题。
玩法介绍
基础操作
左侧摇杆负责操控移动,右侧按钮则可完成跳跃、抓取、投掷等一系列动作。
长按屏幕发出猴叫声,吸引游客注意或吓退挑衅者。
互动技巧
吸引友善游客:靠近后做出翻滚、握手等可爱动作,提升好感度。
面对恶意游客的侵扰,可迅速抓取身边物品进行投掷反击,也能通过攀爬至高处的方式来躲避对方的攻击。
任务目标
每天会随机生成不同任务,像“收集3根香蕉”“击退5名挑衅者”之类,完成后能获得经验值和道具奖励。
通过积累经验值提升等级,从而解锁更为敏捷的攀爬技能与更加多样的表情动作。